第六十五章 妖魂腰带(3 / 4)

施放亡灵类召唤技能的时候,有5的几率的将该召唤出来的亡灵生物转换成为高级亡灵生物——初阶传奇级别的巫妖。

装备被动能力精气光环被动增加你的值上限500点,并且当你在施放任一技能的时候,有20的几率恢复10最大值上限的魔力值。

附带说明本效果对你附近300码范围内的友军召唤兽同样起效,不过他们只能够享受到本光环一半的技能效果,也就是值上限增加250点,施放技能的时候有20的几率恢复5的最大值上限。

装备主动能力死亡一指耗费巨额的魔力施放出能够一瞬间撕裂任何敌人的黑暗高级魔法——死亡一指,对敌人造成固定1000点+施术者精神属性x5的黑暗元素伤害。

附带说明施放本技能需要消耗1000点的值,本技能冷却时间12个小时。

……

不得不承认的是,这件妖魂腰带对于所有的法系召唤师契约者来说,可以说是绝对的极品装备。

别的不说,单是那精气光环,就足以让所有施法者为之疯狂了。

因为不管你去询问任何一名法系契约者,对于他们来说什么才是最重要的,大部分的法系契约者都会不约而同的告诉你——值!

没有错,对于所有的法系契约者来说,值就是他们立身的根本核心,没有值的空蓝法师,其战斗力可能还比不上一头召唤兽来得有用。

而当法系契约者拥有足够的值的时候,这时的他们,也是契约者当中输出最强大的存在!

而精气光环,则是拥有非常强大的续航能力,增加的500点值上限倒还是其次,最主要的却是它可以使得契约者在施放任一技能的时候,都有20的几率恢复最大值上限的10。

值得一提的是,这个能力对于力量、敏捷契约者来说自然是没有多少用的,毕竟他们的值上限也就只有几百点而已,可是对于普遍拥有数千点值的法师来说,哪怕仅仅只是恢复10的值,也相当于整整数百点的值了。

而且要注意到的是,这里所触发的几率,是指任一技能,也就是耗蓝极少的初级技能也是同样可以触发这个几率的。

值得一提的是,夜锋变身成为巨龙以后的龙炎吐息或者是沙雾吐息,同样也都是属于技能的范畴。

不过最令夜锋感到满意的,却是这个精气光环的效果是可以让友军享受的,虽然友军只能够享受到一半的效果,可是对于蒋这种同样的耗蓝大户来说,其意义之大同样也是可想而知的。

除此之外,使得契约者私人储物空间容量增大30以及死亡一指必杀技这些装备能力,也都是非常实用的能力。

私人储物空间容量增大30,这也就意味着夜锋可以比其他契约者多放一些东西,这其中的意味也是不言而喻的,而像死亡一指这个必杀技,就更加不用多说了。

对敌人造成固定1000点+施术者精神属性x5的黑暗元素伤害,以目前夜锋的基础属性来说,施放出这个技能以后,能够对敌人造成整整近两千点的黑暗元素伤害。

这样的技能伤害,哪怕是在40的攻击力削弱规则之下,夜锋也是能够几乎直接秒掉任何一名猎殖者以下级别的契约者,而且就算是猎殖者,只要他的体力属性不是主属性或者是次要属性的话,那么同样也是拥有一击必杀的几率存在的。

当然了,因为契约者之间的保护规则,哪怕他的单体伤害技能高达99999点,也是不可能秒杀掉一名契约者的,而是令对方处于重伤虚弱状态,再补上轻轻的一刀就可以了。

只不过和五件装备组合在一起的套装效果相比,这些装备能力却又都显得不值一提了。

套装效果四献祭十五头传奇级别以上的高阶亡灵生物,可以召唤出霸主级的顶级亡灵生物——告死者,前来协助战斗