鲤鱼王全身都是骨头,虽然土龙不可能演变成这模样,但在新出生的小土龙身体表面,出现了类似于外骨骼的鳞状甲。
即使硬度和厚度还欠佳,但说明外骨骼鳞甲的进化方向已经出现。
在泥龙不断改造自己的同时,水跃鱼也一直在延续,它们的力量得到强化,数只已经成功进化成了沼跃鱼。
沼跃鱼是水跃鱼的进化型,体型要大得多。
因为水资源的减少,它们表面的粘膜变成了厚实的皮肤;泥域的缩减,使它们更多的时间是在岸上活动;腿部力量得到增强,实现了直立行走,并且拥有了地面属性。
新生代的泥龙和沼跃鱼之间为了争夺水资源,也再次展开了战斗。
水跃鱼之前和土龙战斗,都是以巧取胜,并不依靠力量而是依靠属性压制来制敌。
可自从发现土龙逐渐进化出了鳞片,它们发现属性的压制力越来越不奏效了,于是它们选择了进化以及与之对应的进化方向。
进化之后的沼跃鱼知道水属性力量对土龙效果不大,于是不再走特攻路线,而是逐渐的强化身体,能够直立行走的它们拥有强劲的腰肢力量,能够用蛮力和土龙干上一架了。
战斗也一触即发。
这一场战斗不再像之前那样呈现出一边倒的情况,而是扎扎实实的兄♂贵之间的摔跤——
在泥地中力量的碰撞,血于汗交织出雄性之间专属的味道,摩擦出火花般的炫目激情!
战斗持续了很久,整片沼泽到处是一个个打斗后留下来的洼坑,不过战斗结束之后,李阳意外的发现全员基本上都受伤了,但死亡的情况几乎没了。
它们没有尖牙利爪,也没有用强大的特攻技能,而是用纯粹的力量进行摔跤,战斗得筋疲力尽之后继续不下去了,躺在地上休息一番就各回各家。
经过多次战斗,它们将植域和泥域一分为二,生活在同一片沼泽的同时,也经常性的为了争夺某个小水洼而发生战斗。
在战斗中产生了默契了两个族群,并未在打斗中拼个你死我活,而是谁摔跤赢了谁就获得了这个小水洼,就能够在里面打滚玩泥巴了。
迫使它们竞争战斗的,到了最后竟然只是为了抢一个小水洼能够打滚玩泥巴,就算是系统内也想不到会是这种结果。
因为它们一直是处于竞争状态,摩擦不断,系统也没有再派其它族群入侵或者是挑起它们的战斗,于是一种默契的平衡出现在了这片沼泽。
李阳看着笑了笑,这就是自然界最棒最和谐的相处方式。
相互竞争但都不置对方于死地,虽然是对立族群但产生了约定俗成的默契,在不断的战斗中也让自身力量逐渐的得到增强。
将时间流速调快。
经过了漫长时间的战斗,两个族群的相处模式固定下来,因为在系统的维护下沼泽是极为稳定一个生态系统,水资源虽然依旧稀少但它们的进化都很好的适应了环境。
而且它们不挑食,连泥沙都可以作为食物,所以并未爆发大规模的战斗。
在不断的小摩擦中,沼跃鱼进化成了巨沼怪。
巨沼怪是一种身体很强壮的精灵,为了更好的和土龙摔跤,它们的上肢变长,变得四足行走,地面属性的力量得到增强,并且“蛮干”的技能点几乎被点满了,健壮的肢体能够轻易的拖动一吨以上的巨石。
李阳没想到原本走特攻路线的可爱水跃鱼,最后会进化成为拥有地面属性的强力兄贵巨沼怪。
精灵之间的进化真的是很奇妙。
而土龙也发生了很大的变化,它们身上的鳞片在不断的战斗中受损,经过泥土的疗伤之后又痊愈,随后又接着摔跤……
漫长的蜕变中,鳞片已经演变成了鳞甲,外骨骼像盔甲一般覆盖在了身上,类似于穿山