策、主美和主程序搞定,这也是为了以防万一,免得日后万一杨元河有了歪心思后大权独揽,青龙工作室尾大不掉。
青龙工作室的架子搭起来以后,李远航就慢慢的把精力回到了神话工作室这边。
《蜡烛人》已经在张云海和王秀琴的带领下开始制作了,没有什么特别操心的地方,李远航就一边把控《蜡烛人》的大方向,开始准备青龙工作室的第一款游戏了。
神话网络科技有限公司的执照已经申请下来了,神话工作室和青龙工作室都是旗下的全资工作室,法人代表是李远航本人。
目前神话网络的资金并不太多,只有五百多万的样子,即便是每月都有《瘟疫公司》和《纪念碑谷》的分账,也不足以同时支持制作两款游戏大手笔的花钱。
所以青龙工作室的第一款游戏只能是低成本的休闲类手游,节约成本的时候顺带着让杨元河磨合团队。
这个世界的休闲手游和前世一样不仅数量繁多,而且前世有的游戏类型在这个世界几乎都有,而且每个类型都有那么几款代表作,游戏性不比前世的差,甚至有过之而无不及,这就让李远航有些烦恼了。
就连李远航报以很大信心的吞噬类游戏,在这个世界都有好几款同类竞品,有一款甚至和《球球大作战》有几分神似。
还能不能让人愉快的玩耍啦?!
别人穿越平行世界做游戏,都是游戏行业刚刚起步,随便拿几款垃圾游戏出来都能让无数玩家疯狂买买买。
自己估计是穿越到了一个地狱级副本来吧,游戏行业比前世甚至都还要发达,咱做出来的这俩游戏要是放到其他平行世界是上去,早就成了亿万富翁了,至于让自己同时做两款游戏都捉襟见肘吗?
李远航还是祭出思维导图这件神器,一边作图一边沉思,终于,他在空白的策划案上写下了几个显眼的文字《泡泡堂》策划案。