第1107章 对战城堡的晋级机制(4 / 4)

的,关于对战城堡发给他的身份卡片,这张液晶般的硬卡片,透明的表面突然光影动起来,表面宛如水波荡漾,色彩多层鲜明。

高科技的玩意儿!

它迅速的变换,变换成了男爵独有的背景色,以及他的个人信息资料,包括在对战城堡中使用的化名。

目前其他资料都是虚的,只有胜场是实力的证明,数字是明晃晃的1。

梧桐趁热打铁,离开对战场地,迅速的向对战场地边角的自助机器,把自己的身份晶卡插入,申请了今天上午第二轮的晋级赛。

晋级赛是由系统自动匹配对手的。

赢有分,输扣分。

一般来讲,普通比赛随便就能约战,也不扣分,叫匹配赛也行。

至于晋级赛,叫排位也可以,会贴切很多。

晋级赛一轮至少要排10分钟,一方面是给充足的休息缓冲时间,另一方面是系统也要更智能的匹配人选。

有时候远远不止10分钟,如果申请晋级赛的人不多,系统也不会强行匹配。

它会等,等到条件更相近的对手,才会成功匹配。

这是为了避免刷分作弊。

对战城堡在这方面,下了挺大的功夫来设计机制。