大食花,一种和梧桐记忆里猪笼草很像的精灵,形如捕虫袋,内里会分泌异香蜜质来吸引昆虫进入,然后……
可是这和超音波幼虫毫无关系,虽然它也有一半是昆虫,只是以它的体形会让大食花根本没有捕食欲望。
大食花在女孩的命令先试图使用藤鞭来抓住超音波幼虫,然后把它塞进自己体内来尝溶解液。
超音波幼虫一边用左闪右避拖时间,梧桐已经在考虑要更换哪一只精灵了。
如果是硬打的话,莱伊肯定能打得过这只大食花,再不济也可以一换一,可是它也根本会受伤不轻。
梧桐现在已经从对面身上看到了恶果,当然不会这样做。
和刚才那只飞天螳螂状态并不完全一样,这只大食花也一样,刚放出来的时候也是神态略显疲惫,在这种精神状态下显然是没法完全发挥实力。
这相当于红发麻子脸女孩这边保佑能以八成实力来应对梧桐这边十成实力的团队,还没开打就先少了两成胜算。
造成这个现象的原因是什么?
梧桐也猜出来了,恐怕正是他一直在担心和避免的情况。
那就是在连续多场的战斗中,没有进行合理的精灵替换,从而导致精灵们的战力与体力分配出现大问题。
眼下他这一局只派出了巨钳螳螂和超音波幼虫,对面已经是第三只精灵了。
并且飞天螳螂已经倒下,开头的火伊布结实吃过一记大地之力处于受伤状态,这只食人花又威胁不大。
在这种情况下,有必要让超音波幼虫拼尽全力,冒着有可能疲劳芝度的风险一挑三吗?
完全没必要!
合理的分配精灵们的体力,在梧桐看来,如果每只精灵都能够在战斗中固定输出平时训练里表现的应有实力,抛开爆种这一类意外因素,那么训练家为了利益最大化,就应该冷静理智的在此时选择更换精灵,让超音波幼虫保持轻消耗的状态。
简单的说,就是宁可保证十根手指都轻度受伤,也不应该去冒断一根手指的风险!
“大嘴雀,上吧!”
梧桐这次带的队伍六只精灵里依然有一只飞行系精灵,但不是比雕,而是大嘴雀。
比雕在昨天出场次数不少,所以今天他换上状态完好的大嘴雀,这一场哪怕是大嘴雀重伤一换一也值得。
面对这只克制着大食花的大嘴雀,红发麻子脸女孩脸色难看,现在败局已定,除非出现奇迹,否则她认为自己不太可能有翻盘的机会。
想要逆属性或者在相克关系的劣势中翻盘,要么是借助环境的力量,要么是双方实力相差无几,通过战术来引诱对方出错。
大食花连续使用藤鞭,不断的鞭打向大嘴雀,有几分疯狂。
在梧桐的命令下,大嘴雀压根不在乎受伤轻重,直接任由那藤鞭重重鞭打在自己背上,伸出鸟喙,直冲目标。
大食花骇然大惊,身为草系精灵的它当然是天生就害怕那些飞天系的精灵,就像田鼠怕田里的蛇,漫长岁月累积下来刻在基因里的害怕,不是成为了人类训练家饲育的对战精灵,就能轻易消除得掉。
这一慌,即使在这个时候女孩大声下达了正确命令,它却没能很好的在合适的时机将命令很好的执行。
麻痹粉从体内喷了出来,可是喷出的时机早了,这是因为大食花心里恐惧,没能等到大嘴雀靠得更近一些,近到难以躲闪的距离才释放麻痹粉。
看到这麻痹粉末,大嘴雀没有避开。
这一切,发生在电光石火之间,时间很短,不到两个呼吸的时长。
大食花提前喷出麻痹粉末,大嘴雀和梧桐一先一后相差不过十几毫秒的察觉到了。
大嘴雀的智力和战斗