第523章 技能运行原理论(2 / 2)

种。

一种是依靠庞大次数,用着最基础的加减法,去做一道百万级别的数字题。

另一种,是察觉到了加减法这个工具过于低级,于是制造了乘法这种更高级的工具,来迅速高效的完成后天的学习。

梧桐倾向并且熟练的运用后者,每当他发现学习速度下降时,就会察找自己的学习方式是不是落后的,有没有进一步改进的可能性。

现在对于训练精灵,他也是一样的态度。

比起之前不断的竭尽全力进行短程冲刺消耗的体力和精力,现在的风速狗觉得要省力很多,可是脑瓜儿疼。

电光一闪是低威力技能,体力和能量消耗得也较少,它在未来时代被精灵学者们研究得比较透彻。

尽管对于每只精灵来说,由于它们的种族不同,甚至于精灵进化前后的形态不同,都会导致它们使用电光一闪的时候,技能运行轨迹和方式有所不同,比如说像特别的技能诅咒,幽灵属性精灵使用和非幽灵属性精灵使用,甚至于连技能效果都完全不同,这种则可以说连技能运行原理在不同精灵身上都发生了变化。

不过,大部分技能还是没有那么诡异的。

比如电光一闪就是一种原理普适性比较强的低端技能,一只精灵想要成功施展出电光一闪,通常是要身体的肌肉发力协调体内能量进行相应轨迹的爆发性流动。

具体过程通过科学仪器的精密观察,在实验室里,梧桐看到的视频中,精灵在仪器透视下,能清晰看到它施展电光一闪的时候,身体调动多部分的肌肉群,根据透视图里的精灵身体构造划分的肌肉色块温度提升,可以直观看到它们各个肌肉群的发力程度,哪些肌肉发力特别多,哪些肌肉发力特别少。

然后是能量流动方面,除开更多的复杂因素,简单的来讲,体内的普通能量参与电光一闪技能的运行施展,它的作用类似于一种刺激性电流,会流经不同的轨迹,刺激相应的身体部分发力,以致使它们发挥出更强的全身协调作用,让精灵能在短时间内爆发出更恐怖的力量。

也有另一种非类刺激性电流效果的,梧桐觉得这一种应该就和精神力激活人类潜能类似,部分学者提到,这是通过操纵能量,来做为一种直接给精灵细胞能量的高能能量,比如像原本是和温和电池电流,然后直接给上了核电,效果就是一个天一个地。

后者的比喻不太恰当,不过梧桐认同这部分学者的理论,这种直接以高能能量来取代普通身躯细胞的普通能量细胞分子来给全身供能,以达到身躯爆发出惊人力量效果的例子,可以很好的说明,为什么实验中一只小拉达如果不用技能,可能会被成年人一脚踢死,但是使用了类如电光一闪的技能,却可以把一名成年人直接给撞倒!