身交战的时候,秀一目前忍术、体术、幻术都算是精通。但在近身交手中,很多时候只是拿苦无划两下,杀伤力比较有限。
所以刀术这种查克拉消耗小,杀敌效率高的手段,还是需要好好掌握的。
“最近大蛇丸老师教了我不少忍术,同时还对我的幻术进行了特训。你应该很少有这样的经历吧!”
“怎么样?正好我们互相帮忙,我可以一边练习一边帮你训练幻术的能力。”这确实是秀一心中的真实想法,他和卡卡西目前能很好的互补。
正好新年之际没什么任务,所以对于这种能提高实力的事情,卡卡西自然答应了。
在和卡卡西商量好后,秀一还特地找到儿时小伙伴高岛翔太家的忍具店里,把父亲的刀重新打磨了一番。
虽然按照前世的思想,可能这是个重要的纪念品。但忍者世界的危险超乎寻常,万一哪天死了,纪念品什么的就完全失去了意义,还不如现在拿来提升战斗力。
接下来的日子,每天秀一和卡卡西都约好了一起训练的时间,双方没有藏私,将自己所有技巧互相传授。
在卡卡西介绍了目前忍界用刀的方法后,秀一对此也有了全面的认知。
并没有想象中各种复杂的招式,旗木家的刀术都是很常规的用法,包括斩、抹、撩、刺、截等等,没有固定的套路。
卡卡西告诉秀一,因为忍者与以前的武士大不相同,类似于居合斩这样一击必杀的刀法,并不是很适合忍者的体系。
忍者在有了查克拉的加持后,战斗中以高机动性为主,以前复杂的招式套路在这样的交手中没有发挥的余地。
除了少数铁之国的武士还在用之外,其他忍村的刀法也是比较简单的招式。
重点的差别是使用查克拉的身法移动、性质变化的加持或视觉干扰等。
以旗木家的刀法为例,主要在于身法上的速度和连贯性,白牙的刀法就是将忍者的瞬身术、雷属性查克拉性质变化、朴实无华的刀法结合在一起。
所以秀一发现刀术难度并不大,和动漫里的战斗模式意外的相似。
其过程往往追求近身时第一刀的杀伤力,大部分情况下后续最多只能变招两次。
一般双方交手一两刀之后,都会及时拉开距离。原地的刀法变化并不可取,因为战场上站在原地不动的人就是靶子,四面八方的忍术、忍具就会蜂拥而来。
卡卡西的教学并不复杂,先教给秀一这几招刀法如何最有效地发力,然后讲解了快速近身时的注意事项,以及第一刀之后怎么变化等。
经过几天和卡卡西不断的对练后,在不使用查克拉的情况下,忍者刀术的技巧秀一算是初步掌握了。
而怎么在实战中用好刀术去杀伤敌人,更多的是预判敌人的行动,以及配合好自己使用查克拉的技巧,更讲究随机应变。