第四百三十章 骑马与砍杀:三国(2 / 2)

烦,骑砍在国内的发展没有像后世那么顺利,还是因为画质的原因,大部分中国人实在是无法接受花一百多块钱买一个看起来画质跟十年前一样的游戏,哪怕它在国外再火,愿意尝鲜的人也是极少数。

发现还没到那款3a游戏的观众顿时有些失望,主要是骑马与砍杀做的再好也不管他们的事啊,现场立刻有些议论纷纷起来。不过不管他们喜不喜欢,台上的播片依然在继续。

一阵号角声响起,镜头从骑马之人的正面转到了背后,一望无际的大军出现在了众人面前,在军队的最中心竖着几杆大旗,旗帜上写着魏字或者曹字,一个身穿盔甲,满面胡须的男子骑着马站在大军最前方,周围将士在他身后站成一排。虽然因为游戏贴图比较垃圾,这些人长相根本就差不多,但是熟悉中国历史的玩家们,一看到这个画面立刻明白这个人是谁!他就是曹操!

果不其然,宣传片的画外音响起,一个声音低沉的男子说道“建安十三年,曹操欲一统天下,曹操平定北方率兵南下,于长坂坡击溃刘备军队拿下江陵,刘备与孙权结为联盟共同抗曹……”

一小段即时演算动画放出来之后,现场立刻就来劲了,为啥?因为这是三国啊!现场的玩家哪怕是对骑马与砍杀再提不起兴趣,只要一套上三国那感觉就完全不一样了,他们心里很明白,如果骑马与砍杀做成三国题材,那绝对刺激啊!

中国人对三国这个阶段的历史是极其痴迷的,路边随便拉过来一个人你让他聊唐宋元明清,他可能说不上来。你要是让他聊三国,是个人都能给你整两句。无论是小说、电视剧、还是游戏,三国题材在国内都非常受欢迎。

特别是游戏,从fc到街机厅再到电脑,从吞食天地到三国战记再到三国群英传,几乎每一个三国游戏都在中国玩家记忆里留下了深刻的印象。如果熊猫游戏拿骑马与砍杀做一个三国游戏,那这些中国玩家脑子里只会两个字,想玩!