“惊爆,熊猫游戏c开启免费游戏模式,每天只需要1块钱大作随便玩!”
“会员免费游戏库的模式有多么吸引人?c搜索量突破历史记录!”
“国产游戏公司的噩梦来了,最适合中国人的游戏机已经诞生!”
“恋与制作人akb48日本刷屏,游戏大国遭遇最强冲击。”
“首个c独占3a游戏,神秘新作《诡秘之主》仅露了个脸便引发玩家热议!”
直面会结束之后,各大媒体纷纷被熊猫游戏和c刷屏,就连主流媒体也是一样,环球时报首次给了熊猫游戏一个首页推荐,一个大大的c的图片挂在上面,惊爆了所有国人的眼球。
这相当于是给熊猫游戏的c掌上游戏机打广告啊,而环球时报给出的标题也非常震撼,上面写着《中国游戏荒漠的时代正式结束,万众期待的中国第一款游戏机诞生!》,而其中的内容更是详细的介绍了熊猫游戏这个年轻的公司,说他怎么在年轻人中受欢迎,在国外怎么引发老外的追捧,怎么样传播了中国的文化,给中国做出了重大贡献。
最后还在里面写着,c能够锻炼人的身体,开拓年轻人的交际空间,给无数玩家带来正面的效果,摆脱了传统游戏玩物丧志的印象,他的会员免费游戏库的模式也非常适合中国人的消费习惯。特别是中国作为熊猫游戏的祖国,享受着最优惠价格,而外国人则需要支付数倍的费用,赚外国人的钱给了中国人实惠。
环球时报是一份中英文报纸,不只是在国内发行,更是在海外有发行,这篇报道把熊猫游戏和c吹得天花乱坠,最可怕的是它几乎给了熊猫游戏价值观上的肯定,几乎把熊猫游戏绑上了国家的战车上,几乎和华为有着同等的规格。连带着金瑜又在央视露了次脸,也是把他一阵吹捧,现在说金瑜在中国人尽皆知也毫不为过。
而金瑜在此之前根本就不知道有这回事,这不是他公关下来的,而是环球日报自己发的。最后几番打听才知道,原来是江城市政府在其中发了力,为了展示江城游戏试点的成效,江城市把金瑜死命的往上推,姜老爷子也顺手帮了他一把。
随着熊猫游戏在海外的信仰程度越来越高,国家终于开始重视对海外进行文化传播这一块的工作,推出了一个中国青年代言人计划,而金瑜就是首当其冲的一号角色。他会有一个不对外公开的任务,专门在海外打出名气,树立中国品牌形象,国家部门会暗中推波助澜,环球时报这篇报道就是第一步。
知道这个消息之后金瑜兴奋得差点晕过去,这比买彩票抽中1个亿还让人高兴。一直以来中国的品牌在海外就打不开市场,因为外媒长期带偏见性的宣传,和中国世界工厂的身份,让中国一直都背负着山寨大国的名头。
劣质、假货、山寨成为中国品牌的代名词,严重影响了中国对外出口的工作,打压了中国品牌走向海外可能性,要改变这种情况,必须有一个能够真正让世界人认可的中国品牌打破僵局。相传华为和联想都曾经是这个计划的受益者,虽然真实性得打个问号,但是现在金瑜无疑是真的踩中了这个点,只要他不乱来,想死都不可能,简直就是御赐金服。
而且熊猫游戏不是华为这种手机制造商,它是一家游戏公司,被政府列为推广的品牌,将会一举扭转游戏在中国的被动局面,关于游戏的负面新闻将会巨幅减少,游戏产业公司也将迎来新的春天。
果不其然,仅过去一天,原来由江城市组建的中国游戏联盟从省级组织协会升级成为国家级组织协会,组建方也从江城市变成了文化部。原来由江城市举办的游戏展也升级成为文化部举办,只是地点还在江城而已。
这样的变动让很多国内的游戏公司终于看到了新的蓝海,本来只是意思意思花点钱做个小单机,现在各大公司纷纷成立了单机游戏部门,研发