弱上一点,不过它们大都有一个共同的特点,那就是繁殖力不错,要不然早就被无穷无尽的恶魔所杀绝了!
而奥尔蕯迦在哀嚎森林里晃荡了半天,不管是恶魔也好,魔化生物也罢,哪怕是魔化植物,也没有遇到任何一个达到下位恶魔的等级。
令他和下位恶魔比划两下的打算落了空。
平静的越过石碓,身后的尾巴迅速刺出,没有理会对方的拟化环境光学隐身能力,极其精准的命中要害,从它的大脑直接刺入,将隐藏在石碓之中试图藏起来的魔化生物刺死。
对于拥有能量视觉能力的奥尔蕯迦而言,隐身一类的能力除非超过他的观测范围,免疫能量视觉所附加的效果,不然就毫无意义,还不如最最基础的火球术来得实在,起码还能看场烟火。
+77进化点
抬起头颅,看向已经暗了一大半的天空,奥尔蕯迦皱起眉,有些不满的想到。
‘效率太慢了!’
相较于河岸上,那漫山遍野的恶魔们一个挤一个的面对面狂野厮杀,只需要杀光任何进入眼帘的生物就行了。
尽情的释放着最纯粹的杀戮暴力。
哀嚎森林更像是一座庞大的游猎场,这里的凶险更多地是来自于肉眼看不到的地方。
天空,树木,地面,草丛,地底,只要是你想得到的各处都隐藏着潜伏的猎手,他们收敛着气息藏于暗处,随时准备发出致命一击。随便踩一脚淤泥,其中都有可能藏着几只能够喷射毒液腐蚀骨头的毒虫,连一朵花也有可能释放出毒素将猎物毒倒,然后伸出触手缠杀。
可以说两者的特点是完全不同的,一个在训练恶魔的正面厮杀能力,另一个则在磨练恶魔心中的阴狠歹毒,将之训练为一个能够面对各种复杂环境,在各种条件下杀死猎物的成熟猎人。
从实际效果上来讲,这属于一种循序渐进的方式,很利于恶魔的成长,没有任何的错误,能够使他们在进行外部侵略以及自相残杀时更加的游刃有余。
但是对于奥尔蕯迦来说就有一些小问题了,对于只需要不断的厮杀就能成长,只要有进化点就能弥补自身缺陷的他而言,哀嚎森林里的这些家伙,东躲西藏的各自为战,就跟游击队一般四处游走躲藏。
找起来很不方便!
找了半天也找不到多少猎物,没有办法像河岸那样杀个痛快,只能慢悠悠的玩捉迷藏,大大地延长了他的成长时间。
奥尔蕯迦也思索过要不要放把森林大火,来场盛大的丛林烧烤,但是最后在经过了一番尝试后,还是放弃了那个打算。
他的血炎虽然能够燃烧周围的植物,但是那些植物全都是魔化植物自带有魔力,能够一定程度上抵抗它的燃烧。在奥尔蕯迦持续输入魔力的情况下自然可以烧得动,但是一旦魔力停止供应就会在很快的时间里熄灭,根本没有办法以植物传植物的方式扩大成为森林大火。
而且还有一个问题是哪怕烧死了那些恶魔,奥尔蕯迦也需要一个一个的找到他们的灵魂才行,这无疑是在扯淡,等他到达地方那些灵魂怕不是已经便宜了别人。
这也暴露出了他的一个不足之处,没有任何远程大规模收集灵魂的能力,他虽然能烧死那些灵魂,让他们永世沉寂,但是还没有那份将他们隔空收割到手的能力,顶多也就靠着魔力与自身的灵魂力量将他们一个一个的束缚住。
根据他在传承记忆里的收获,常规恶魔起码也要有下位恶魔的实力,才能远距离收割灵魂,而且对方还不能太强,要不然也收不动,会遭遇强烈反抗。
至于如何收割强者的灵魂,恶魔一般是三个方法,1将其活活打死直接动手抓,2诱骗其签订契约,然后以契约的力量直接收割,3想办法以自身的力量污染对方,当他成为自己傀儡后,自然也就拥有了收割的能力。