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对于凡人,普通的神灵一般是什么样的态度?
答案很简单。
不外乎是漠视、关注、友善、厌恶……
由于AO所制定的规则,神灵的力量有一部分会来源于信徒所反馈的信仰之力。
虽然即使没有信徒,神灵也依旧会继续得以存在,但性质就和缺了能源的机器一样,一身能力会被消减大半,成为样子货。
因此。
信徒与信仰之力,绝对算得上是神灵所无法忽视的资源。
而在这种前提下。
按照正常的道理来说,神灵应该会想方设法的增加己方信徒数量才对,而信徒的基础又来源于最基础的人口数量。
所以,换算下基本公式差不多就是信徒数量≈一定百分比的实际总人口。
因此。
要想信徒多。
人口首先就得多!
然而,人口多了会发生什么?
第一条,粮食数量是个问题,不过在神灵与魔法的帮助下问题不大。
第二条,通讯与交通是个问题,毕竟在不愁吃穿的情况下,王国与特定地区隔远了又会闹独立,不过在神灵与魔法的帮助下依旧不是大问题。
第三条,人多了后,有些时候会不大好管理,并且很多人会开始研究一些不大好的东西,如那耐色瑞尔帝国,在最初的时候,明明也是很憧憬神灵,但当他们研究了某些东西后,却会开始掘弃过往的传统,变得自大且傲慢,而这种事,说实话,也照样不是大问题,鼎盛阶段的耐色瑞尔帝国,那数以万计的浮空城充斥于天穹又如何?还不是短短一朝就尽数落幕?
第N条,神灵之间有着根本性的冲突,善神可以搞种田流,没啥毛病,但邪神怎么搞种田流?他们需要的是杀戮与冲突,祂们势必搞事。
你是和平之神?
我是战争之神!
在这根本性的利益冲突下,双方势必会制造出各种各样的矛盾。
当然。
这也依旧不是大问题。
秩序侧的善神能够站在明面里统治一切,本身就已经说明了实情。
祂们拥有着压倒性的优势!
然而。
在最后的最后,当所有的小问题凑在一起后……那就是一个棘手的大问题了。
一个让所有神灵都觉得棘手的问题!
个体之间的冲突。
进步与愚昧之间的冲突。
寻求新鲜知识的探索与寻求陈旧习俗的信仰之间的冲突。
秩序与混乱的冲突。
神灵与神灵之间的冲突。
无数的冲突之间。
又有为数不少的问题,都是充满了根本利益与不可退让性。
这让世间的一切,看起来就犹如是一锅浆糊。
虽然偶尔看起来一清二白,宛如有点粘稠的白粥,让人觉得一眼即可看穿。
但是一搅动起来,立刻就让人觉得有些犯愁,根本搅不动就算了,在那粘稠无比的表面,更是时不时的露出一些奇怪的玩意……
总之,面对那种种的问题混杂而成的大问题。
纵然是最为聪慧的神灵与最为博学的学者,也只能够是连连摆手了。
于这般情况下。
托瑞尔世界明明有着更加强于吉斯世界的根基,不只是与生俱来的,就可以诞生出真神那等强度的存在,甚至在后面的时光里,连某些杂鱼一样的种族都可以诞生出真神,全然不像吉斯世界这里,纵然是霸者种族也硬生生的凑不出一个真神,却始终都是一副混乱不堪的情况。
人口数量是增涨了后,会由于