独出来用得还是很不错,不过就我觉得也不好在一段时间内拼命的堆同一个爽点吧……如果能抄抄诗之后用些其它存在感高一点的情节来做缓冲,稍微将读者集中力吸引开之后再提起下一次诗词,这样才能长久。作者有点竭泽而渔了。但仍是好文。
限制级末日症候好书,作者有他独特的风格,在这个风格里,他做到了他该做到的事情,或许有的人会不对胃口,那也仅仅是风格的问题。能看下去的必会觉得这是好书,不过这书没法跟,一段段的杀,上佳。
接下来是两本我觉得一直都可以给人推的老书。
卡卡作者桃次郎,应该搜不到,我受这本书的影响颇多,无论是yy度,故事的流畅度,起承转合的自然与举重若轻,还有令人激爽的重口味,这本书即使放到现在也绝不过时,现在也难有能出其右的。
风姿物语经典。与前一本卡卡一样,偶尔还会拿起来翻一次。
nal游戏。
除了宫崎骏和新海诚,我不看日本动漫,在我看来这些日漫中充满不切实际的歇斯底里,很多人跟我推荐的神作也好经典也罢,基本无法获得感动,虽然很多人说我写书有日漫的感觉轻小说的感觉,但这些我全都不看的,至今停留在圣斗士与七龙珠的阶段,倒是喜欢手冢治虫,喜欢高桥留美子的《人鱼之森》。
轻小说也不看,小说方面,有关日本的除了《银河英雄传说》我大概接触的就有村上春树了。纯粹因为大多数的日本小说翻译太渣,我在找书的时候也曾看过一些仿日本轻小说翻译体的文字,不好看,有的东西根本无法理解。
nal游戏,也就是带有图片的小说而已,呵呵,最初是在网上被人推荐和逼着玩,不过的确是有不少好的,所以大概半年或者三四个月左右会找个时间玩一部游戏,如今让我觉得好的,感动过的有如下几部。
《cnnad》家族,我认为最经典的,让人温暖和感动,如果没玩过,毫无疑问要去下载玩玩。
《遥仰凰华》有主校线和分校线,剧本又两个不同的作者写的,我只玩了主校,据说分校是渣渣,嗯,很好很不错,让人感动的故事。
《女仆咖啡帕露菲》+《青空下的约定》这两部游戏同一个公司出的,怎么说呢,剧情有很感人的东西,但老是让人觉得意犹未尽,可能是因为生活的感觉太自然的缘故,嗯,同样是温暖感人的游戏。
《从晴朗的朝色泛起之际开始》这是一部很怪的游戏,一共有四周目的剧情,老实说,过第一周目的时候你会觉得这剧情平平无奇甚至坑爹,有很多地方莫名其妙甚至无法理解,我差点放弃,但是那天反正无聊,结果到了二周目的中段,很多很多畸形的东西有了解释之后,忽然感觉到令人战栗的感动,哦,小萝莉非常感人,太喜欢了。
但除了最初藏下的可以被解开的疑惑之外,这部游戏里的确充斥着一些象征性的东西,跟日本人的社会性有关,但仍然是象征性的,譬如巨大的危险要来了,在一个小地方简直称得上世界末日,他们所想的不是寻找更多的方法离开或是趋避,而是寻找生活下去的行为规范,这一剧情无疑是象征化的东西。
这里说的恐怕很多人无法理解,但这部游戏的确是好游戏,能够搞定二周目的大概就能明白了,嗯,推荐,里面的几首音乐也很赞。
《fate》很出名的一部,但我反而觉得没有前面那些有趣,感动不多,绝大多数人萌的设定我也觉得中平,嗯,不过还是可以玩。
大概就是这么多。