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在巫师的体系当中,巫术或者说魔法都不是一成不变的,不是只有固定的套路,区别在于施展魔法的材料,或者构建魔法的法术模型。
施法的技巧有很多种,书中介绍的很多,看完所有资料之后,发现魔纹学或者魔药学当中也有一些独特的技巧,让多莱有些迷糊,最后不得以,请教了一下巴尔。
作为七级以上的生物,巴尔在这方面绝对具有强大优势。
多莱请教巴尔的时候,巴尔歪着头,似乎是在嘲笑他。
“你能问我,说明对巫师没有一个明确的概念,的确,你没有老师,没有人给你指明前进的道路。”
多莱面无表情,眼神鄙视,他有老师要你干嘛。
巴尔懒洋洋的趴在地上,头放在两只爪子上,犬脸露出怪笑,“嘿嘿,你如果想要成为大魔法师,就必须抛弃咒语和手势这两种方法,学会通过构建法术模型释放,咒语和手势,那都是给庸才用的,无论是咒语,还是手势,都需要极长的时间来准备,在这期间,你是完全没有防御的。真正的法师就是一念施法,瞬间施法。”
多莱若有所思。
构建法术模型在所有施法当中是最难的,因为一开始精神力不够稳定的话,魔纹里面如果有几十上百个节点,根本不可能做到一个瞬间就构建出来,除非是等到实力强大之后。
不过他看了看燃烧之手的魔法纹路,似乎只有数十个节点,似乎还很容易。
魔纹学在这方面和法术类似,都是利用到了奇奇怪怪的纹路和法术节点,甚至魔纹学当中的炼制卷轴,甚至就是将魔法的法术模型封印到卷轴当中,撕开就可以当魔法使用。
在巫师界,巫术和魔法这两个概念是通用的,只不过巫术是巫师自己的叫法,而魔法是民间的统称。
得到这个明确的概念之后,多莱将重心放在了魔纹学当中。
构建法术模型,自然是需要用精神力来构建,构建成功之后,吸取到能量,才算是形成完成的巫术,而在高级学徒阶段,精神力离不开身体,是接触不到外界的能量的,所以能和身体接触的施法材料就成为了关键因素。
原来零级戏法是这样的,多莱瞬间明白了施法材料的重要含义,这玩意只是起到了一个接触性能量的作用,而真正作用的还是精神力本身。
明悟了这点之后,多莱便知道怎么做了。
魔法纹路,法术模型,都是固定的纹路形状,虽然是固定纹路,但是也有变化,根据每个人对于巫术的理解进行调整。
燃烧之手的魔法纹路,就仿佛是一个勺子类型的图案,一共有三十六个精神节点,看到这个图案,多莱感觉好像没有什么难度。