求救的人,自己起来走了,当救援人员来到这里的时候,当然什么都没有。
救援人员都是由双方势力的成员组成的,他们的专业性要比散人高的多。
当他们来到这里的时候,看见这完整的建筑雕像群,就知道这次有大发现了。
救援人员先是把这里的情况上报后,才继续寻找求救人员。
救援任务只能算是顺带,他们真正要做的是探索。
双方势力的成员可不会像散人那样粗心大意探索,他们没一次探索都很小心,很快他们就发现了不对。
奇怪的声音,声音一出现,救援人员就立即停止前进,寻找声音的来源。
不过,这未知的声音很厉害,还没等他们寻找到声音的来源,就有人受不了昏倒了。
救援人员发现有人昏倒,就想马上后退,但是他们的行动开始变得迟缓。
就在他们艰难撤退的时候,昏迷的人自己起来了,宛如木偶般,麻木的往深处走去。
本来清醒的人员就很艰难的架着他们撤退,结果被这些昏迷又清醒的人,轻易挣脱了。
清醒的人怎么呼喊都没有反应,拉扯的话根本没对方力量大,就在双方争执的时候,又有人昏倒了。
救援人员知道这种情况下,不能在继续这么耗着了,不然他们全部搭进去。
清醒的人只好先保住自己,不在管昏迷后再次醒来的人。
等退出雕像范围的时候,没有那种奇怪的声音了,救援人员情况好了不少。
不过,救援人员看着自己的队员,还那么如同木偶般,不快不慢,麻木的向深处前行的时候,整个人都不好了。
最后,还是救援队的队长,下达了一个不是办法的办法,向那些再次醒来的队员射击。
不是击杀,而是射击他们的双腿,让他们走不了。
可是,让他们想不到的是,那些再次醒来的队友,哪怕是被击伤了双腿,他们还是麻木的向深处爬行,一点不知道疼,也不知道停下来。
这种情况吓坏了其余人,他们看着着了魔似的队友,不知道怎么才好,不能在射击了,在射击人会被他们打死的。
救援人员把这里的情况,如实的上报,剩下的只能眼睁睁的看着自己的队友,爬着离开自己的视线,无能为力。
救援人员在此期间使出办法,呼喊,爆炸声,都引不起那些队友的注意,都没有任何作用。
等增援到达的时候,救援小队剩余的人员,情况很不好。
不光是受到了那奇怪的声音的影响,还有那些昏迷又清醒队友们的情况,让他们很受刺激。
正常战斗死亡的话,他们还好接受点,就怕这种未知,死活都不知道,或者说死都不知道怎么死的,这才是他们受到刺激的原因。
但是,不管过程怎样,对于双方势力高层来说,结果是好的。
接下来,双方势力的主要方向,就是开始研究这里,至于刀疤他们,人都死光了,钱都可以省下来了。
这里的未知,当天就被研究出来了。
这种类人雕像,侧面有规则不一的声口,通过气流产生声音传播出去。
这种声音有很强的催眠效果,受声音的影响,人一担昏迷,再次醒来,那时已经被这声音深度催眠了,一般的办法,根本就叫不醒。
至于更深层的研究,现在双方势力高层没有兴趣,知道大概怎么回事,怎么解决就行了。
解决办法很简单,就是把雕像的所以声口堵死,不让它在出声音就行。
雕像声音的问题一解决,大家很快就顺着通道指引,来到了深处。
雕像的深处,是一个类似于祭坛的地方,不过这个祭坛处,放置祭品的地方,是一个大坑。
大家站在祭坛上,顺