但是在原本的“世界观”的设计里,与“占卜家”途径的非凡者,除了黑夜女神教会密切相关的安提格努斯之外,就只有密修会。
那么(暂时不能与黑夜女神教会接触的)在鲁恩的克莱恩如何与密修会接触?
密修会与因蒂斯相关,并且在接下来的剧情里,一方面克莱恩需要融入贝克兰德,另一方面,需要引入一条新的前文未介绍过的途径来为读者介绍我的世界观,那么我应该怎么做?
莎伦的序列比克莱恩更高,说明克莱恩遇到的危机比较严重。密修会较高的非凡者,和较大的危机可以与什么相关呢?
然后或许大概,因蒂斯的大使可以有间谍活动?
这就和密修会搭上了,也为主角创造了相关的危机。
大使很少自己出面,必须有相关的下线。那么这些下线可以以什么样的方式与克莱恩·莫雷蒂扮演的夏洛克·莫里亚蒂发生联系呢?
委托?活动?失踪?
于是到这里,我们就可以看到,五磅大使的故事,就在这一连串的问题之中产生了。
以一句话总结剧情设计心得。
设计好“剧情目的”非常重要!
而剧情目的包括但不限于主线推动目的、升级目的、希望达到的情绪目的。
实现的方法也很简单:
通过不断对剧情目的提问的方式,就可以倒推一条故事的逻辑链。
这样想出来的剧情,能够很有效且合理的推动剧情。
是很好用的剧情构造方式哦!
(3)不知道怎么推动剧情的时候可以怎么做?
相信这也是很多作者会遇到的问题。
一般而言,作为作者,我在构思一个故事的时候,通常而言出现的是某一个具有冲击力的画面,或者一段让人心潮涌动的情绪。
但是,如何将“情绪”和“画面”转化为“故事”,就是考验作者功底的时候了。
先前说过,对于整本书的角度来说,“主题”的确定是确定剧情的重要抓手。他奠定了基调和故事发展的走向。
但是,对于不知道怎么写的“第一个副本”和“连接副本”来说,有一个很简单的切入点。
——让主角陷入危机。
——危机包括但不限于,他人的恶意,身世,中伤等。
这一方面,可以创造爽文的爽点。
同时,晋升和“升级”也能够一个重要的剧情推动点。
以主角的复仇情结举例,这是非常sensible的,所以也可以至少撑起一卷以上的“行动动力”。
(4)配角的塑造
这个本来应该放到人物塑造里讲。但是我觉得放在剧情设计里也没有任何的问题。
因为“人物的塑造”,离不开“剧情的设计”。
而在《星之匙》中的原创角色,除了主角苏远宁之外。
最令人印象深刻的应当就是詹宁斯·温泽,以及约书亚·利兹这两个角色。
木偶马戏团的各位则处于第二梯队。
米歇尔·华特金斯、坎特伯蕾·布契尔和安西娅·米伦则不太让人有所印象。
其中的原因我进行了仔细思考。
我认为存在一个关键点。
“是否对主角的成长了帮助。他们是否与主角的成长,在明面上息息相关。”
这也是一个我头铁,撞了南墙头破血流之后才发现的要点。
对于作者来说,每一个角色都非常的重要。都是自己亲手制造的“人物”。
但是,对于读者而言,除了主角之外的其他角色,他们并不关心。而作者之所以想要塑造配角,在某种程度上,也是希望读者能够关注这个世界里除了主角以外的其他角色。他们也是“世界”构成的重要部分。