面对物理的蛮力攻击,则有固化在巫力池中的“上级物品复原术”抽取巫力,将遭受破坏的部分修补上,除非攻击者的力量大到可以瞬间销毁某一部位,否则就是一场消耗拉锯。
如此,只要巫力池和巫阵中枢都能正常发挥,整艘巫术战舰就保有正常功能。
而且,巫阵中枢还配有巫阵中枢钥匙,由船长掌握,可以方便船长在距离巫术战舰一定范围以内的任何地方,都能方便掌控巫阵中枢,而不必时刻守在巫术战舰内。
比如斯坦·法拉赫先前所投掷上天的三角帽,便是亡魂号的主战巫阵中枢的钥匙。
一般的巫术战舰,都至少会有四个巫阵中枢。
主战中枢,可最大化调用巫力池能量,比如亡魂号的“巫力禁止”,蔷薇号的“隐形战舰”。
防护中枢,独立于巫力池以外,为整艘战舰增加防御能力。
动力中枢,一般会有一种用于推动战舰加速行动的巫术,从而会获得远超寻常风帆战舰的航行速度,但动力中枢往往不会时刻开启。
控制中枢,顾名思义,就是用来控制战舰,同时分配巫力,操控巫力池输出的巫力分别向其它中枢系统多寡的关键系统。
除去这四种必定要有的巫阵中枢之外,随着所采用巫力池的等级提升,还可以有多种附加巫阵中枢。
比如为战舰火炮修正弹道、为随船战斗人员施加强化状态、单独的强大战争巫术、为随船巫师施加强化状态等等。
所有中枢,最后都以巫阵的形式与整艘战舰融为一体,故而得名。
亡魂号作为一艘完整的巫术战舰,它当然也是具备以上诸多巫阵中枢的,只不过在“巫力禁止”的范围内,寻常的巫术难以发挥作用,而建造亡魂号的巫师既然明知它的“巫力禁止”,为它配备的其它巫阵中枢,当然也是能够与“巫力禁止”相互配合的选择。
船长斯坦·法拉赫正是数个巫阵中枢联合塑造的成果。
但斯坦·法拉赫也并非无敌,他是会失败,会被杀死的。
在他被杀、复活前的这段时间,就是亡魂号最虚弱的时候。
亡魂号的外表被伪装成一艘“幽灵船”,就是要利用寻常人惧怕鬼怪的心理,预防这种情况。
只可惜,斯坦·法拉赫遇到了白虹。
心理战,对白虹这种老于战阵的战士而言,完全无效。
斯坦·法拉赫正是觉得白虹看破了他此刻的虚弱,所以才敢于这么肆无忌惮,他觉得自己被白虹小看了,因而愤怒。
不过,除去愤怒,斯坦·法拉赫也并非再没办法了。
随着他的怒吼,亡魂号上开始以肉眼可见的速度汇聚浓雾。
雾中,一个个虚幻的人影出现,并纷纷朝着白虹所在的方位聚集过去。
星光号上。
本就因为亡魂号的种种传说而恐惧的船员们,见状更是惶恐无比。
一些人开始悄悄离开舯部甲板,到大副、水手长、战斗队长看不到的角落去。
蔷薇号。
当“绞索”亨利·摩根从望远镜中看到亡魂号的变化时,却忍不住发出了不满的“哼”声。
亡魂号这是被人攻上船了!
只有当斯坦·法拉赫难以阻止敌人向亡魂号内部进攻时,才会开启这个名叫“亡魂苏醒”的战争巫术!
亡魂苏醒是亡魂号防护中枢唯一的巫术,它将释放平日里被拘禁起来的,亡魂号经过之处的死者灵魂,并且以巫术的力量刺激这些亡魂,使它们短暂成为可以干涉现实物质的幽灵,保卫亡魂号,驱逐入侵者。
但这么做,亡魂号也会元气大伤。
因为整艘亡魂号,无论做什么,都离不开这些死者灵魂。
而“亡魂苏醒”既然使幽灵可以接触现实物质