出速度来追逐。
看来他并没有舍弃响虎的游走拖平局战术,还打算给响虎针对性强化他的游走能力。
在波利看来,这已经是给响虎的奖励了。
毕竟对于他们这样的家伙来说做实战练习就犹如响虎在机修间,那种完全专注投入的感受等同于享受。
不得不说,换位思考很重要,但习惯以己度人的波利太没有换位意识。
在下一场格斗赛之前,响虎想尽办法的抽出了五天时间,重新做出了五面相对于第一款试用的概念缓冲盾更完善的缓冲重盾。
按他的说法,缓冲盾这种核心装备,必须有备用件才能保证战术安全。但实质上他就是想找借口逃离格斗场里波利安排的针对性训练。
那种被十来台探索者机体当兔子撵的强化训练。
……
果核历773年6月28日,棘齿之花迎来了那场平局之后的第一场5v5格斗。
近大半个月时间反复演练的缓冲盾三盾流,终于即将在格斗场进行第一次实战。
壳阳的格斗团队并不限制报名,但却根据胜率采取三级分级制,各级别能够参加的格斗类型并不相同。
第一级别的王座赛,格斗团之间的战斗会分为单人赛、三人塞、五人赛与二十人图赛四种规格,是普通场还是生死斗,由双方协商决定。
第二级别的精英赛,规格则只有三人赛,五人赛与十人赛。
而到第三规格的预备赛,则只有5v5的五人赛一种。
格斗场每逢双日就会启动全天24小时不停歇的格斗赛事,并每场都面对观众推出各类品类繁多的博彩。
对于各级别的格斗团来说,相同级别的规格赛制每月均需要赛足足够的场次,否则将自动降入下一级别直至取消格斗团资格。
对于格斗赛双方对手而言,可自行约斗交由格斗场管理委员会安排出场,也可由格斗场管理委员会安排对手。
每年王座赛级别胜率最高的四支队伍将抽签进行单淘汰的王座争夺赛,而胜率最低的两支队伍将进行降级赛。
同理,精英赛会举行升级争夺赛和降级赛;直至预备赛,则只有升级争夺赛而并无降级赛,所有新组建的格斗团,都必须由预备赛打起。
基本上,各只格斗团各规格赛的场次根本不用格斗场管理委员会操心是否满足最低要求,是因为格斗团的盈利方式就是参与赛事赢得门票及博彩的奖金分润。
所以大部分格斗团,都会全力争取更多场次的参加格斗赛。
格斗场管理委员会从来不限制第三级别的队伍数量,是因为这种级别的赛事,基本就是被当做串场暖场之用安排在垃圾时间,奖金并不高。
棘齿之花上一场的平局之所以会引发那么大的嘘声,也是因为原本串场暖场的他们,居然耗费了大家如此长的时间观赏他们的菜鸡互啄,耽误大家看结下了的精彩比赛。
除非是保持极高的胜率,否则第三级别的队伍基本都会近乎亏本运营,长期坚持下去并不现实,这种因为经济问题的自动淘汰会比他们插手淘汰更为有效。
大部分第三级别的队伍,都是奔着升级精英赛而来报名参赛的。
格斗场管理委员会之所以会议胜率的名义为棘齿之花下最后通牒,是因为棘齿之花开了个坏先例。
他们通过不断压缩原本造价高昂的格斗用探索者机体成本,凭借极其菲薄的奖金加上一些额外的输血,居然在第三级别预备赛里长久的坚持赖着存活了下来。
然而这种不思进取的表现,近期已经有其他格斗团在模仿学习,这是格斗场管理委员会所不能容忍的。
如果只有其他格斗团这么干,管理委员会大可以通过“经审核