但就在GA放出《失落宝藏》的试玩片段的同时,陈陌也同时放出了一条宣传片!
微博内容非常简单:“《神秘海域》宣传片,注:所有画面均为游戏实景。”
玩家们还没看视频内容呢,一看这句“注”,就全都有些懵逼。
“游戏名出来了,叫《神秘海域》!”
“感觉这名字不如《失落宝藏》简单粗暴啊!”
“啥玩意?所有画面均为游戏实景?”
“呃,这不是《绝地求生》用过的套路吗?”
“把游戏内的画面和片段剪一剪,就直接拿来当宣传CG用了?”
“……陈陌偷懒了啊,雷霆电影制片厂堕落了,我很心痛!”
“是啊,这套路不就是《绝地求生》用过的吗,可是,吃鸡这游戏主要是玩法好,画面不是很重要啊,但是这个……”
“能不能行啊,别到时候,画面被《失落宝藏给比下去了啊。”
很多玩家看到这条微博的正文本能地就有些担心,所谓的“拿游戏实景来做宣传片”,其实《绝地求生》就是这么干的,而且效果也还凑合。
但问题在于,《绝地求生》是一款注重玩法的游戏,画面也还不错,但绝对算不上顶尖。
很多玩家觉得,高品质CG,还是得像以前一样一帧一帧地抠才能保证水平;拿游戏实景画面直接就做CG,是一种比较投机取巧的做法,往往是速成图省事的,品质高不到哪去。
《神秘海域》作为一款寻宝、探险类游戏,它的画面肯定是不可避免地要和GA的《失落宝藏》比较,到时候画面差的话,可是要拼命扣分的。
很多玩家都是带着些许忐忑,点开了视频。
他们还真的隐约有些担心,万一陈陌翻车了呢?
……
视频开始。 &n。
“一切都是命中注定,内森。”
大桥下,年轻的山姆和内森看着远处的繁华灯火,仿佛是在凝视着自己未来已经注定的宿命。
“你,我,我们一起。”
“我们注定要找到宝藏。”
镜头一转,已经长大的山姆和内森来到一座地下密室中,开启机关,打开面前的石门。
“天堂在等待证明自身价值之人。”
一个宏伟壮阔的远景一闪而过,这是一片葱郁茂盛长满了植被的山谷,谷中是爬满了藤蔓的房屋,倾颓破旧,仿佛已经经历了漫长的岁月,但遥望远处依稀可辨的建筑群,却好像仍能想象当年的繁华景象。
山姆和内森慢慢地向前移动,也震撼于眼前所看到的一切。
镜头快速切换。
神秘幽邃的地下墓室。
直入云端的乞力马扎罗山。
有着木质沉船的幽蓝海底。
苏利文:“他为了摆脱这档子事花了很长时间。”
山姆:“不,这才是他此生应该做的事情。”
反派出场。
“我们是一群盗贼,挖那些我们不该挖的东西。”
“但你……和我们不一样。”
“我是爱宝之人,也是寻宝之人。”
“那么,你准备好寻找自己的宝物了吗?”
飙车。
格斗。
枪战。
逃上飞机。
一系列快节奏的刺激场面。
画面一转,艾琳娜出现在画面中。
内森:“我曾经保证过,这辈子再也不干这些事了。”
山姆:“我们一起找这个多久了?”
内森:“很久很久……”
山姆:“是的,很久