觉得在塔下自己就安全了,但是实际上,防御塔杀一个人要好几秒,只要对面杀你的速度比防御塔输出的速度快,越你真的不要太轻松。
下路两个打一个,就算是满血都不是不能越,何况不是。
图图能感觉到,所以跑了,但是一跑,整个塔下的兵线就要浪费一大堆。
防御塔要被消耗很多血量,锤石还带了坚决系的爆破。
拆塔很有效率,这就是优势。
比起正常的局,这种已经很劣势了,德莱文才一个人头。
平常对局,现在四五个人头才是标配。
还是被梦魇搞了一下,不过德莱文不担心,等自己发育起来,梦魇肯定会自己过来送的。
梦魇克制德莱文,那得是梦魇的发育超过德莱文才行。
不然的话,就你开e那几秒,还没恐惧,我就先把你几刀砍死了。
对于德莱文来说,没什么难度。
陈迷这个时候,就不能管下路了。
要先把自己的六级升到再说,没六之前,根本进不来德莱文的身。
你走过去那几秒,已经不知道要被人家砍多少刀了。
但是下路又不能不管,这种通天代级别的德莱文,不管十几分钟人家就在高地上跳舞了。
&nank非常重要,首先要确保对面男枪没来支援,中单也没有赶过来。
不然的话,被反蹲一波,游戏就直接结束。
所以陈迷要思考的东西很多,要做的准备也很多。
刷野,然后抓一波中路,让自己更快到六。
普通路人还是比较好抓,哪怕没大,也能靠着简单的绕视野配合队友近身抓人成功。
然后经验条,已经快要到六了。
但是这个信息不能让对面知道,所以陈迷选择到一个视野阴影的位置回城,顺便偷偷吃到一点点中路的经验。
回程之前,蹭到六级的经验。
到家以后,直接锯齿短匕准备上,然后直奔下路。
对方不知道自己到六,这一点特别关键。
一旦知道,对方肯定能越的塔都不越了。
而露露,也是很惨淡的一上线就被钩又带回了泉水。
神仙打架,凡人遭殃,就是这种局的真实写照。
两边的神仙打的飞起,普通人真的在旁边喊六六六就行了。
而这一次,再次越塔。
如果ez还是通过跑路来活命的话,一塔就保不住了。
德莱文还能轻松拿下一血塔的巨额奖金,回去说不定就掏出一把饮血剑不给一点机会。
所以,ez这波选择留在塔下。
而这个行为,自然引起了两人组的杀意。
在不知道梦魇到六的情况下,这波动手是最后的越塔机会。
再往后拖,越塔就有风险了。
而陈迷虽然在往下路赶,但是一级大招的范围,实在太小了。
ez塔下,基本就是一边还手,一边等死。
这两个人的越塔,太熟练了。
锤石先扛塔,然后德莱文输出。
这样的话,ez打德莱文伤害不够,打锤石又是浪费输出。
怎么打,都是绝望等死。
但是死前还能偷点钱袋药水什么的,什么大红药蓝色饰品乱七八糟的应有尽有。
吃了用了输出拉满了,但是锤石打完控制就往塔外走,扛到残血直接走人。
完美节奏,这个时候,ez已经死了,陈迷的梦魇才到可以开大的范围。
没有办法,很多事情都不是自己能掌控的,现在大招开启,对方全部近视。