解说的声音,也在停顿了许久后才响起。
“景禾选手,先读了雷嗣选手的战术,发起了果断的强攻!”
“景、景禾老师,动真格的了?”亚莎磕磕绊绊道。
大吾深以为然地点点头,“雷电拳里添加了打雷老师上来就是超高威力的招式啊。”
“好、好帅!”小智两眼放光。
电系招式是真帅啊。
这时候观众们也才慢慢回过神。
“卧槽!物攻流的耿鬼?我是不是眼了?”
“这是耿鬼?怎么和我认知里的耿鬼有些不太一样?”
“好果断的进攻,景禾老师先读了雷嗣的战术?”
“.”
嘉宾席。
“把打雷捏在手里哈哈哈——原来打雷还能这样施展啊!”大木博士笑道。
“景禾的耿鬼都已经这么强了么?”
希巴一脸后悔。
上次就顾着巧锻匠了,那时候真应该跟景禾来一场全员对战。
“虽然乌鸦头头失去战斗能力,但它的顺风开出来了,理论上战术还是成功了。”柳伯淡淡道。
雷嗣沉着脸,把乌鸦头头收了回去。
被先读了吗?
毕竟,他的乌鸦头头在之前登场时,展现出的都是极强的攻击力,以及连续作战能力。
他以为这次改变战术,让乌鸦头头承担开局的顺风手,会出乎预料。
没想到还是被先读了。
景禾也暗自摇了摇头。
这就是现实对战与游戏对战的不同之处。
如果是在游戏里,先读之后,乌鸦头头连顺风都开不出来就会被秒杀。
但在现实里,两只宝可梦之间的距离,给了乌鸦头头足够的时间。
“雷嗣选手的第二只宝可梦是——铁面忍者!”
雷嗣丢出精灵球后,召唤出了一只昆虫外形的宝可梦。
它的头部呈黄色,腹部呈黑色,长有两对翅膀以及一对灰色有力的前肢。
铁面忍者,忍者宝可梦,虫系与飞行系的宝可梦。
这是一种速度非常快的宝可梦,甚至还有一部分人认为,因为其速度过快,什么样的招式都能避开。
铁面忍者一出场,两对翅膀就飞快地震动起来。
原本就速度很快的它,在得到了顺风加持之后,速度变得更快了。
在场地内上下翻飞着,如同在空中跳舞。
“还以为是鬼蝉呢”景禾默默吐槽了句。
有本事,你让鬼蝉带个十七八条气势披带上场呗?
耿鬼倒是反应有点大。
“哏嘎?”
忍者?
它再次掏出墨镜戴上,抬手指向那飞舞的铁面忍者。
“哏嘎~(`)︻デ═一”
你也想起舞吗?
铁面忍者:?
嗡嗡嗡——
观察较为细致一些的观众或许能够发现,本就速度很快的铁面忍者,速度还在不断攀升。
加速特性吗?
加速:拥有该特性的宝可梦速度会不断增加。
顺风加上加速特性,铁面忍者的速度之快可想而知。
这是非常典型的接棒手啊。
景禾心中恍然。
“铁面忍者,剑舞!”雷嗣蹙着眉头指挥出声。
在快速移动的铁面忍者身体周围,浮现出暗红色的上升气流,其气势也随之迅速攀升。
不过,景禾也毫不犹豫道:
“耿鬼,诡计。”
既然要增益,那就一起来吧!
“哏嘎!!”