第15章 碾压性的差距,各方的反应(1 / 2)

各个主播过了好一阵,才带着直播间来到巨熊山脉,继续直播钟离的表现。

见钟离杀巨熊如砍鸡一般的霸道身影在山脉间不断腾挪。

大家既羡慕又生气。

羡慕钟离的效率,依然妥妥的世界第一,无人能比。

生气自己不可以,自己国家的高手们,似乎也不可以。

很多做游戏攻略的媒体单位,都因此遭受了无妄之灾。

因为他们无一例外,都将需要蓄力,不够灵活的重装职业列在推荐榜倒数。

这种推荐其实很合理。

PVP就甭说了,任何竞技类游戏,重装职业都相当于靶子,不成规模的同数量单挑,基本别指望赢。

而新手村PVE完全可以请同村的人帮忙垫伤,自己补最后一刀,攻速决定了杀怪数量的上限。

而且面对要不灵活,要不突发,要不移速极快,要不控制力十足的怪,重装职业的蓄力设定简直就像是在作死,连碰到怪都难,更甭提什么效率。

它们哪知道游戏上线当天,就出现了刀刀暴力,从不落空的怪胎。

但即便现在被骂,它们也温馨提示,别看丧钟将刀斧手玩的霸道绝伦,就想跟着转职重装职业,没有特定天赋,真的玩不转。

很多人对这一论断都持怀疑态度,再加上《破晓》转职除了等级任务计数清零以外,没有其它任何代价,他们纷纷尝试了转职。

然后,来到雪兔坡十分钟后,他们心态崩了。

【重装职业真的能抢到怪吗?】

【买家秀和卖家秀,差距怎么这么大?】

【我请了十多个人围场,圈了一小片区域打怪,结果好不容易刷出来一个怪,还被一堆远程抢,心态崩了。】

【有没有爸爸让我打1000只雪兔,求求了,给孩子一个机会,孩子必复制丧钟的强大!】

对重装战士的盲目崇拜,半个小时后便全部消失了。

即便玩的是同一个职业,看起来也不像是同一个职业。

重装职业太过呆笨,想要玩得好,反而需要特别强的天赋。

只是这一番折腾,也让大多数人看清了本质。

鬣狗丧钟作为四恶之首,能抢怪抢到遭人烦,果然有些东西。

各个主播间,莽撞的,想靠近钟离的,无一例外都凉了。

剩下的,任由观众有多少问题,他们都不靠近。

他们只做一些力所能及的事。

比如,计量钟离刷怪数据。

所有主播速度都比钟离慢,来得也比钟离晚,他们不知道具体数据,只能在准确现在的同时,猜一个整体的大概。

537,538,539……

钟离不会浪费哪怕1秒时间,在找到这里的规律后,钟离便自然而然的同时有了两个预案。

没触发重伤时,是否需要开霸体,不开会撞在哪里?何时蓄力飞斩;触发重伤秒杀后,该跳向哪里,何时蓄力劈砍。

整个动线流畅自然,动作虽然不算好看,但没有一个动作是浪费的,效率之高,少有人及。

每一个数字的跳跃,只需要两三秒或者五六秒。

单纯数字的跳跃没什么。

但数字之后,代表的是速度。

他们亲眼看到钟离升到9级,那争十剩下的阅历,只差2845巨熊。

现在再减去540。

钟离的争十进程,已经进入最后三个小时倒计时。

全世界各地上亿玩家(约占游戏玩家总数3%),在口口相传之下,都知道了将重武器用得如臂所指的丧钟,效率高得可怕。

他们不开心。

即便