营地里面早就放好了数个立式火盆,靠着中心的大营火已经能提供数十米范围的光亮了,这些立式火盆就分散放在了营地内的各个角度里面,避免无死角的照明。
这是建筑师会的配方,算是初级蓝图,用初级材料就能合成,原木,绳子,石头和陶制模具就可以合成了。
这些火盆消耗的燃料都是收集队收集回来的材料,不仅各种茅草能放进去,甚至连原木这种大体积的也能直接当做燃料放进去。
而且原木也提供的人燃烧时间非常的持久,等到彻底烧干净之后,这些材料就会变为火灰,后面和各种粪便合成在一起,就是用来种地的灰肥。
已经到了夜间,外出的狩猎队与资源采集队都回来了,在他们忙着的时候,在基地里面负责加工的匠人玩家们也没有闲着。
已经生产出了足够的储物箱子与足够的建筑组件。
保证了这些收集队成员们带回来的物资不会浪费在空气之中,同时建筑师们也自产自用,将整个一层的墙体与天花板都搭建好了,预留了两层的空间,还是非常宽阔的。
毕竟向上的高度是够的,为了长久发展自然没有必要节省材料只建一层,有了天花板之后是可以做垂吊式的灯具的。
这个配方相对于立式火盆来讲更稀有了一些,但是幸福之家这边的建筑师有会的,不过需要用到青铜的材料,对于目前的幸福之家的基地来说,还没发展到那个阶段。
他们现在只能算是原始阶段,下一个阶段是石器时期,然后才能进入青铜阶段。
有了天花板之后,这些火盆是不用怕被雨淋到了,不然在生不了火的情况下,角色人物可能会因此而生病。
到了夜间也到了该休息的时候了,他们这一天做的事情估计是要比其他行会一周做的事情还多,这就是规划做的好的好处。
夜间也没必须继续摸黑干活,到了夜间工作效率会降低不少,而且角色的状态也得不到恢复,毕竟现在干活的主力都是玩家,又不是帕鲁,自然不能压榨的太狠了。
各种工作台已经都搭建好了,而且是根据功能做好了分区,未来每一个功能区都会根据他的功能分类不同,而有专属于自己的空间与地板。
除了用来生产建筑的工坊之外,还有专门处理各种狩猎成品的屠宰区域,这个区域被安排在了室外,现在只是临时放在一层,未来等养殖区建设好了之后,会挨着养殖区摆放。
养殖生物养肥了之后可以直接就端上屠宰桌,通过屠宰桌收获到的生物材料也是最多的。
由专门练屠夫副职业的玩家来操作屠宰桌,和继续的建筑工作台不同,屠宰桌有一个就够用了。
毕竟现阶段是狩猎模式,尽管雨林中的生物十分的充足,但是狩猎队有限的情况下屠宰桌的工作是没那么紧张的。
而且狩猎所需的材料暂时不是那么急需,他们都自备了一定的食物,屠宰出来的一部分被当做了食材和给雷克赛的口粮。
这部分材料直接就近放进了营火附近存放食材的箱子里面,在专门的厨房区域没建好之前,他们的烹饪方式比较单一,只能用烤的,营养流失很严重,但是维持饱食度是没问题的。
屠宰出来的兽骨兽皮兽毛都是很重要的生产材料,屠宰桌和制皮架是挨着的,都在室外,屠宰完后兽皮直接就近放进一旁的制皮架上面。
由副职业是制皮师的玩家来操作处理,将之变为合格的皮革。
兽骨则可以用来打造骨质工具与武器,不过显然幸福之家是不需要的,他们自己现在用的明显是更好的。
即便如此,这些兽骨还可以被磨成粉,用来当炼金的材料,以及给未来种田的肥料做准备。
可以被用来做成骨粉肥。