滴滴点点血珠在液晶电视机屏幕上汇聚。
似虚非虚,似实非实。
明明没有打开液晶电视机,漆黑一片的屏幕中不应该有任何影像存在才对。
每颗从屏幕上方边缘处滑落的血珠是那样的真实,晶莹剔透,闪着红色的光芒。连滑落,向下的每一步,红色线条显示出的是一种粘稠之感。
可要说血珠存在于现实当中,那也不对。
血珠要真是存在于现实当中,那它绝不可能在屏幕下方的边缘处停下,蓄积出缓慢上升的血水。反而应该继续向下,越过屏幕,一滴一滴,击打在地面。
诡异的一幕,在苏山眼中已是见怪不怪。
他端坐在沙发上,面无表情的注视着这一幕。
耳边雷声滚滚,瞬间阴沉下来的天气,伴随着液晶电视机中显示出来的影像,似乎正在预示着什么。
“呲…”
雷鸣声中混杂细微的响动,类似于电器接触不良时出现的电流窜动声。
屏幕上,终于出现了除血珠以外的影像。
那是一个字,血字。
当第一个血字出现以后,第二个血字,第三个血字…更多的血字缓慢的显现出来。像是有人坐在电视机后面,双手十指敲打键盘,输入内容一般。
与此同时,屏幕上的血珠依旧不停滑落。
鲜红色与鲜红色彼此交错,互不影响。
血字没有因为胡乱,肆意在电视机屏幕上涂抹的血珠而变得残缺,模糊。
血珠也没有因为血字,而在滑落的过程中受到阻隔,无法汇入下方血色的水平线中。
两者同在电视机屏幕中,可真正呈现出来的感觉,却像是在两个不同的空间。
即死游戏:危楼
游戏难度:★★☆(两星半)。
游戏简介:这世上存在着许多高楼,但你不知道它的过往,更加预料不到它的未来。从来就没有所谓安全的地方,表面的安宁祥和之下,潜藏的危机从来不为人所知。
游戏场地:H市(临江单身公寓)。
游戏时间:本月25日下午六时。
游戏主线任务及奖励:存活168小时,奖励20愿望铜币。
游戏特殊规则:竞速(除游戏主线任务外,其它支线任务采取竞速规则。每个支线任务完成的玩家,获得全额奖励,在此基础上,第二名完成的玩家获得的奖励减半,第三名玩家则是在第二名玩家获得的奖励基础上再次减半。第四名完成支线任务,包括之后的玩家无奖励。)。
现在电视屏幕上显示出来的文字,对于这部分信息苏山并不陌生,早在列车上选择游戏时,这一部分的信息就已经显现在送来的报纸上。
这也是苏山为什么,对这一次游戏中的其他玩家保持高度警惕的原因。
有竞速规则的存在,玩家与玩家之间形成了一种竞争的关系。
若想要拿到丰厚的奖励,必须赶在其他玩家之前完成即死游戏给出的支线任务。一旦慢了,那么你冒着跟其他人同样的风险,所获取到的回报不仅有减半的可能性,还可能完全落空,一无所得。
可苏山之所以选择这个游戏,也是因为这个原因!
富贵险中求!
虽然还未看见支线任务的内容以及奖励,但竞速规则的存在,注定奖励不可能低到哪里去。
实际上,即死游戏所给出的奖励并未有任何变动。只不过规则改变之后,第一名完成相应支线任务玩家所获取的奖励,是从其他玩家身上所出。
即死游戏将给予所有玩家的支线任务奖励,用竞速规则,集中在了完成第一名玩家身上。
它在主动挑起玩家内斗,主动让玩