通天界天道是很看重灵魂修士。但其它生灵,也是促进位面繁荣发展不可或缺的一分子!
让灵魂修士把各区生灵当灵魂耗材来用,天道必须不能忍。
况且这种攫取吞噬灵魂的术法大伤天和,由此在位面各处滋生出大量怨气。这怨气,除了少数黑暗向生灵外,对位面中大多数生灵来说相当致命,也会影响到位面升级的进程。
过往的天道规则,对于灵魂修士格外优容,灵魂修士升级相当容易。通天界天道在发现灵魂修士疯狂攫取吞噬其它生灵的灵魂后,立刻修改天道规则,凡灵魂中怨气萦绕的灵魂修士,渡劫时灵魂将获标注“天道咒怨”,视其引发咒怨的级数,给予不同惩罚。
同时它对天赢轻鸿思感传讯,要他收束灵魂修士,不得以邪术攫取吞噬其它生灵的灵魂。
这时天赢轻鸿的神魂已练得极强,可以与天道直接思感交流了。
继而通天界天道骇然发现,它的世界出了大问题!
几个大区的划分并不均衡。通天界初始乃是修真位面,一直以来位面中的修士占比挺大,初始划分大区时,就以灵气大区的星域最为广阔。
通天界天道划分大区之后,灵气大区和天魔大区的升级速度高于科技大区和异兽大区。几番升级下来,灵气大区和天魔大区又多了不少新生的星域。
由此位面核心中增加了大量灵气相关的规则,和魔气相关的规则。
没划分大区之前位面升级,因为灵气生物和魔气生物兼有,也会生成相应的规则。但那些规则都是相对平衡的出现在位面核心的主规则框架下。
而划分大区之后,不管是哪个大区升级,相应的位面本源和位面规则,是在位面核心中单独生成了一个子核心,并没有自然的融入到位面的主规则框架中。
这些单独的位面本源和位面规则,有的彼此之间并无属性冲突,但灵气规则本源所凝成的子核心,和魔气本源所凝成的子核心,两者极端对立,在多次升级后,竟然在位面核心中隐隐对上。
这可把通天界天道吓坏了。
这俩子核心现在所蕴含的本源之力极其浑厚,构建子核心的规则之力也相当复杂完善。关键这俩的属性极端对立,一旦真碰撞在一起,搞不好整个位面核心都要爆炸!
位面核心爆炸了,那通天界还能存在吗?
这后果太可怕了,必须得立刻解决隐患。
通天界天道又经过一番思考,得出结论:它把位面内生灵分隔到各个大区的行为,导致了位面核心生成规则的变化。同时因为各个大区都致力于发展单一力量,以致于生成了现在这样极端对立又都十分强大的子核心。
所以它之前扶植各种力量体系还划分各力量大区的行为实则是犯了一个大错误,急功近利的结果,给位面埋下了巨大隐患!
它得立刻解决这个隐患。
各个大区的升级不能进行了。灵气大区和天魔大区继续升级,只会令对应的子核心更加壮大。
它得长待在位面核心中,设法把子核心上的规则和本源剥离下来,让其进入主规则框架中。同时它还得小心平衡好灵气子核心和魔气子核心的力量平衡,否则双方力量失衡,怕又会引发别的异变。
通天界天道要长待位面核心中消除位面隐患,遏止各大区升级的事,只能让天赢轻鸿领着灵魂修士进行。
贸然撤去几个大区之间的空间障壁不行,一旦撤去障壁,比如灵气大区的灵气就会以席卷之势向着无灵气区域横扫,附近的无灵气星球根本承受不了这样的灵气冲击。
天道要灵魂修士们干的,就是把修士啊天魔啊异兽啊,从他们所在的大区里带出来,往其它大区里塞。让各个大区,都恢复到通天界分区之前的状