第1章 路仁与破碎之环(3 / 5)

很健康,很正常,没有任何的虚弱与异常感。

不是因为现实中出了问题吗。

那又会是因为什么?

明明其他玩家看起来挺正常的。

百思不得其解的路仁只好重新上线。

拖着虚弱的身子,路仁步履蹒跚的走到广场的一个小角落里。

倚靠着一间木屋,路仁打开了玩家面板。

一个很简陋的面板,常用模块需要自己设置。

路仁点开搜索的页面,输入了自己的情况。

“灵化?能级?”

路仁想了想,好像确实在那一堆刷屏的信息中看到了好多次“能级”这个词。

阅读了下这篇帖子,路仁也是明白了自己现在的状况。

简单来说,这个游戏存在魔法之类的超凡机制。

然后这些东西依托于“法力”才能使用。

为了使用“法力”,游戏中的一切生物,包括玩家的身体之中都多出来一个无形无质的新“器官”。

游戏将之命名为“灵魂”。

“灵魂”的成长有六个阶段,被命名为“能级”,分别是:

“气态”,“液相”,“晶态”,“灵化”,“逆核”,“未知”。

前三个能级阶段是由于法力的量的不同而引起的。

从松散的气态汇聚,变为液体,再凝固成晶体。

而后晶体破茧,成为“灵化”。

后面两个能级就不太清楚了,因为现在玩家觉醒的天赋最多附加到灵化的能级。

每个能级都有各自的独特性质。

而路仁现在所处的,便是灵化的能级。

在这个能级下,可以大幅提升法力相关的所有能力,而且增强灵魂的成长效率。

甚至于,身体死亡后,灵魂还能在环境中存活一段时间,直到被环境中的法力同化。

看起来一切都是那么的美好。

但...

“这不坑爹呢?灵魂和身体差距过大会导致灵魂压迫,直接废掉身体,还会持续掉属性???”

看吧,这就是路仁虚弱的根源所在了。

路仁又翻了会儿帖子,发现觉醒灵化能级的玩家很少,但都很惨。

法术的威力确实强大无比,就是吧,破块皮可能都得去打复活赛。

没人保护的话,什么都刷不了。

在技能cd的时候,马上就会被怪物咬死。

就,非常的极端。

但,木已成舟,那只能接受了。

至少现在玩家们还没有发现怎样才能降低能级,也没有发现怎样才能将能级提升至逆核。

但是路仁很好奇,自己到底觉醒了个什么样的倒霉天赋,才给自己附带了个这么坑爹的能级。

于是路仁好奇的点开自己的天赋面板。

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灵魂能级提升至“灵”态。

您可以在能级达到“灵”及以上单位的灵魂中构筑“彼岸”。

此行为将磨灭对方“真灵”,完成后对方成为新的玩家单位,获得一切玩家特性,且受到您的控制,控制无距离限制。

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构筑彼岸期间,对方可调用灵魂进行反抗,这一行为将磨损双方灵魂。

注意:您的灵魂优势越大,双方灵魂磨损越少。

所有构筑了“彼岸”的灵魂共用您的“真灵”,只要任意彼岸存在,您的真灵将不会泯灭。