意儿。
但是它亮出血条了!
只要亮血条,哪怕是神,我们第四天灾都能杀给你看。
随着张虎一声令下,世界boss讨伐战一阶段完成,二阶段开始,boss本体的讨伐工事建造开始。
破碎之环不像一般的刷子游戏,反倒是更像沙盒类型的游戏,一个优秀的场地工事可以对讨伐战提供极大的助力。
这些加入讨伐战的玩家们显然也都明白这个道理,他们主动配合起官方的指挥。
实力不足的玩家们以自己的身躯作为阻隔,为身后的强大玩家提供良好的输出环境。
强大的玩家们每当法力耗尽,或是身体受损,便直接冲入虫兽堆或者世界boss身边自爆。
他们哪怕燃尽自己的最后一丝力量,也要保证讨伐战的前置准备顺利完成。
在官方的指挥与玩家们的齐心协力之下,数座防御工事于尸骸中建立。
在穿山甲的指导下,这些防御工事组成了巧妙的阵型,且附带上了各种神秘学的概念。
它们借助遍布整个战场的玩家尸骸与玩家自愿献出的法力限制着boss的行动,阻碍boss换区离开此地。
又是一日过去,借助这数座防御工事,玩家们继续以尸骸堆积,一砖一瓦的继续搭建工事。
现在,boss战的场地建造完成,虫兽阻碍防御工事修筑完成,boss恢复能力限制完成。
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世界boss的讨伐战终于可以正式开始了。
………………
世界boss的讨伐战不出路仁预料的艰难而缓慢。
在讨伐战的外围,较弱的玩家们依托防御工事阻止虫兽进入boss战的场地。
但是哪怕有了这些防御工事的存在,这战场也残酷如绞肉机。
疯狂的虫兽们不计代价的冲击,而较弱的玩家们只能用自己的身躯填补缺口。
如果说外围的战场是摆在明面上的,属于战争的血腥,那么内圈的核心战场,则是凡人宣战神明的残酷。
穿山甲指导修筑的工事只能防止世界boss离开此地,但它并非不能自由活动。
山岳的巨兽每一次行动都是一阵地动山摇,每一次触须的挥舞与电光的跃动都将带走无数顶级精英玩家的生命。
但是最令张虎感到棘手的并非这些,因为这些都只是数值的强度,还算能够接受。
最令张虎感到棘手的是独属于boss的机制,那名为苍白之尘的“孢子”。
张虎亲眼看到飘散空中的苍白尘埃活化,变作无数用于繁衍的细微孢子。
一名精英玩家几乎在瞬间便撑开了法力的护罩,防止孢子的飘入,但这无济于事。
苍白的孢子就连并非实体的法力都能寄生!
它们在获得营养和能量的瞬间便生长为一大片的菌毯,而那名玩家的法力护盾则在瞬间便被抽干能量,破碎消散。
张虎眼睁睁的看着那名玩家迅速消融,变成菌毯的一部分,再重新凝结成苍白尘埃悬于空中。
明白游戏特殊性的张虎看得背后发凉。
他只能庆幸自己在游戏彻底降临之前就得知了真相。
根据技术部的推测,游戏彻底降临现实之后,有80%的概率,初始自带的那五个法术模型将失去效果。
无论是鉴定、辅助,还是背包,亦或者是玩家最重要的经验获取与复活,都会消失!
到了那时,没有复活能力与快速成长能力的玩家们想要和世界boss对抗...
张虎根本不敢往深处细想到时候的惨状。
但,生灵涂炭几乎就是一种必然