增加优势,压制对方的发育的。
只要让对方吃不到线,就算是偶尔能吃到经验或者是小部分的补刀,可实际上两边的差距终究是在越来越大。
等待到简单身上的装备越来越强大之后,即使是对方真的提升了自己的等级,可对于简单来说,这时候两边已经不在一个层面之上了。
到时候没有装备支撑的卡萨丁,在自己的面前压根儿就不够看。
即使是他到了16级又如何呢?哪怕是他一秒可以使用一个大招,可终究没有任何意义。
没有装备支撑,他哪怕是一秒钟可以使用一个大招,可是靠近之后,没有办法将人给秒杀,这么一来他的威胁其实就直线下降了。
反观简单,若是有着高额的爆发伤害的话,那到时在对方靠近过来的以上呢,直接利用自己的冲击法球把人给定在原地,随后一套技能将它给带走,自然是轻轻松松的事情。
两边的对线一直都在持续之中,只不过中路倒是没有什么好说的,简单,这个时候的优势已经非常巨大了,导致对面这个时候,面对他们已经是毫无还手之力。
即使是打野偶尔会过来帮忙,但一个奥拉夫并没有强控能力,因此即使是过来帮忙了也会被简单给牵制打成半血。
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如此对于奥拉夫来说,后后续就没有办法再持续进行进攻了。
因为没有控制技能,所以这时候,他没有办法追上简单。
一旦强行上去的话,还没有靠近简单身边的时候,就已经被打成残血了。
这么一来对简单而言根本就没有任何威胁可言。
中路打的火热,其他路线这个时候也同样是如此。
因为奥拉夫没有办法去中路帮忙,所以他只能是把自己的心思放在其他两条线上了,总体来说的话,jankos节奏还是相当不错的。
这时候频繁的可以找到一些事情,随后将人给针对,要么就是将人击杀,要不然就是逼出闪现之类的关键技能。
知道自己一个人在中路不能够做到太多的事情,所以他也是学聪明了,直接让下路的辅助跟过来,到时候三个人一起越塔强杀如此也算是更加的稳固。
这样的情形,前面有不少场比赛都有过发生。
就依靠着人多势众,直接将简单逼回到防御塔底下,随后越塔强杀。
可实际上对简单而言,就算是对面成功的把自己给抓死了一次,可实际上因为相互之间,个人实力差距比较巨大的缘故,就算是死亡一次,重新回到线上的时候,他依然是可以压制对手。
反观对面因为付出了大量的人力物力来做的事情,结果导致最终也没有能够如同自己预想之中的那样所发生。
对于对方的布置,这时候简单一无所知,他只是默默的做着自己的事情而已。
通过泽拉斯的强势,以及手长的优势,这的时候把自己的一切都淋漓尽致的展现在别人的面前。
不得不提的是,泽拉斯这个英雄和简单之间有一种特别的默契。
等到野辅两个人来到中路位置的时候,所看到的就是简单,已经相信把卡萨丁的血量给消耗的差不多了。
如果中路是一个有输出能力的强势英雄的话,这时候对方两个人过来直接威逼自己。
但是因为缺少了中路的关键伤害的因素,所以实际上打野和辅助两个人简单并没有怎么放在眼里,哪怕是这个时候有着他在,但因为卡萨丁没有什么伤害的缘故,也顶多就是能够看一看压制他的血线而已。
但这时候简单背靠着防御套,而且自身还有控制能力,爆发力也非常的强势,所以这个时候就算是对方越塔强杀自己,也得要掂量一下,能不能在防御塔底下把它给