一百九十五章 虫群与暗血(2 / 4)

人队,而剩余的500余,全都是工程团。

说是工程团,但其成员的智慧却要普遍高于普通战兵,这就意味着打造过程中更多的魂力资源投入,灵魂力量向来贵重,它们的身价自然也更高。

从根源本质上讲,凯恩的铁血虫群系统就是魔法程序化、程序魔法化,并且有简和繁两个版本。

野泽园地下魔法工业要塞的那一套,就是谋万世之基业的豪华版,是耗费精力时间、铺展开来,力求基稳根深的建设模式。

但这样的末世显然并不适合轮回者的任务需要,毕竟就算轮回者自己不嫌苦烦,愿意一次次种田,但万象门体系给的任务从来都是没有最坑人,只有更坑人,不可能让轮回者悠哉种田。

简版就是在这种背景下开发出来的。

具体发展历程是先有意向,平缺补漏,渐成体系,丰满后,一分为二,谋长远,谋眼前。

这次在1853年的,就是简版,谋眼前,甚至是简版中的骨干冒险版,只把最核心的1卫4王和后勤团搭建起来了,这就是骨干。

即便如此,仍旧预留出了可供腾挪的空间,包括信仰程序、神棍程序、军官程序、后勤程序……

一个个打包的程序,才是技术的体现,也是凯恩的底气所在。

果然,狂境进入视野,它的特殊性,让凯恩无须再估计历史走向会被影响。

他一贯准备充分的良好习惯,让他能迅速把握机会。

顺势而为,资源决定造物属性。

灵魂之力,生命之力,污秽转化的黑暗之力,少量的神力、信仰之力,这是他目前掌握的超凡资源。

加上较为易得的人口资源、普通材料,黑暗军团诞生。

一切都显得水到渠成。

凯恩的指挥官战职体系特点信息为王,创造为主,能源为先,争战为重。

有着这样的理念,他做项目的思路也就很清晰了关注情报和技术收集,愿意投入大精力、花大量心思做准备,具体操作中注重以能源为主的资源积累,最后才是用斗争的手段解决问题。

黑暗军团一立,就等于立了基调,要开战横扫,而不仅限于完成跟高弗雷的约定。

从午夜到凌晨,暗血教会这边也并未闲着。然而受制于一系列客观原因,除了精锐护教军,其余人的调动集结并不快。

这个其实也好理解,一帮自由散漫、靠各种超常刺激寻求心理平衡的人,放纵、颓废,让他们去随意的烧杀,这个没问题,有狂猎buff在身,他们可以很残忍、很疯狂。但要让他们像军队那般守令、高效,就非常的难。

可以说,暗血教会的狂猎模式,其实就是由教会的人做引导者,放一帮疯狗到处搞事乱咬。暴民们还谈不上狼,因为狼群有着犀利的战术策略和极强的团队意识,而他们没有这些特征。

但在牧师和护教军的连哄带骗下,总算还是集结了。就在柯拜罗大道上。

说是大道,其实完全可以看作高架桥。沿途有许多下拐的岔口,但其本身却是一往无前,竖贯南北,与莱特镇外通往神殿山的大道一脉相承,有狂境第一路的称号,也是当年的朝圣之路。

随着一支支的队伍抵达,聚在一起的暴民们开始热闹起来,吵闹喝骂,纵声狂笑,再加上面貌狰狞、神情亢奋,还有的身上带着酒气、血腥气,给人感观就仿佛是山贼盗匪。

等到聚集了大约3000多人,暴民们开始沉不住气了,他们已经在冷雨里等了个把小时,这很无趣。长夜漫漫,他们渴望暴行宣泄。

暗血教会的护教军和牧师们倒是有些素养,关键是他们没暴民们那么疯,牧师们联合施法,效果不错,再配合嘴炮,还是能把暴民们约束住的。当然,护教军也起到了