现阶段属性一览表
刘韬(表字德然),等级14(经验260303291100)。
精神21(+8),魔力9,气血2020,魔法值273273(210)。
天赋光明学徒(使用光系魔法,效果判定时魔力+4)。
可学体系暗系魔法、水系魔法。
已学体系光系魔法(专家)、源力魔法(新手)、土系魔法(新手)、元变魔法(专家)、气系魔法(新手)、火系魔法(新手)。
解锁技能苏生(源力)、土系理解1(土系)、气系理解1(气系)、光明理解1(光明)、魔能亲和(元变)、光明理解2(光明)、火系理解1(火系)、秘法触媒(元变)。
已学魔法光龙的信仰、魔法箭、治疗术、时间操控、幸运术、土龙的馈赠、石头皮肤、活力再生、风暴箭、加速术、风龙的洞察、净化之光、天国护甲、火龙的祝福、燃烧的意志、火矢。
拥有宝物师抄本(+8精神)注广宗之战中,缴获的《太平天书》转化而成。
本书的一些设定
背景主角设定为学院体系英雄,所以自动领悟元变魔法;如果是墓地体系英雄,则自动掌握亡灵魔法(主要是有人提过,所以专门列举);
元变魔法战斗开始自动获得1点元变魔法点,依靠技能‘秘法触媒’,每施展1次魔法获得1个元变魔法点;新手级最高3个,专家级5个,大师级10个。(注专家级和大师级,元变魔法点分别达到5个和10时,各系魔法按照专家级和大师级效果计算威力。)
精神1点精神提升10点魔法值,且1点精神,每天恢复1点魔法值。与此同时,精神力也直接与记忆力挂钩。
魔力魔力主要与魔法威力挂钩,直接影响魔法威力;魔力也直接与智力挂钩
经验值经验值关系等级提升,每升1级,分别获得1个自由属性点,和1个自由技能点;经验值主要来源是战争,战争结束开始统计,根据敌军参战人数计算经验值,不需要全部击杀;基本上,敌军实力越强,得到的经验值越高。
魔法体系光系魔法、暗系魔法、源力魔法、土系魔法、火系魔法、气系魔法、水系魔法、元变魔法。(注各系魔法全魔法暂时保密)。
魔法等级新手——专家——大师——终极。
冒险魔法光龙的信仰、火龙的祝福、土龙的馈赠、风龙的洞察(注仅列举现有的。)施法消耗固定10点魔法值,每种冒险魔法,每天只能施展1次。
战斗魔法非战争状态也能施展的魔法,无限施展(魔法值无限的话)。根据各系魔法的技能效果,以及魔法等级,效果和威力各有不同。
注同一个魔法,效果无法进行叠加。无论对己军的增益,还是对敌军的减益效果。
效果有效范围首先必须要是主角麾下,且必须在视野范围内。广宗之战,卢植麾下和袁绍麾下的部队,就不会受到魔法效果的影响。(注中后期会有卷轴制作技能,通过这个技能,可以不受这个设定影响。)
血气正常人(普通青壮)标准为10点血气,根据训练,精兵一般有3050点血气;将领100150点血气,少数优秀的200点血气;天赋异禀的将领200300点血气。
现有技能效果
苏生(源力)战争结束后,自动回复30点魔法值。
土系理解1(土系)活力再生和石头皮肤成为范围魔法。
气系理解1(气系)风暴箭和加速术成为范围魔法,且风暴箭不受射程惩罚。
光明理解1(光明)治疗术成为范围魔法,魔法箭释放时为隐形状态。
魔能亲和(元变)魔法值最大值提升30(