如此一来……以个人的力量,几乎永远也无法剿灭所有的植物。
但只要在副本中的人陷入睡眠、或者开始休息,这些发狂的植物就会前来偷袭。
可要说它们完全没有威胁吧,至少偷袭还是很有杀伤力的……
这就像是永远也无法剿灭、却会无限的将己方拖入疲劳战的敌人。
这是无穷无尽、没有开端也没有结束的永恒之战,而敌人只有那些不会交流也不会再进化的狂野植物——就算是真正热爱战斗的狂战士,也不可能爱上这永恒的砍瓜切菜。
除了萨尔瓦托雷之外,任何人进入这个世界恐怕都会陷入绝望。
只有萨尔瓦托雷——
因为他所持有的“附肢”,甚至能够在他睡着的时候继续施法。他所掌控的“火焰”更是这个世界最为纯澈的火。炼金术师出身的他,更是能够在了解他的敌人之后、将敌人的尸骸转化为能够完全剿灭敌人的“除草剂”。
这正是在所有进入这个异界级噩梦的援军之中,最适合进入绿色世界的人!
这么说的话……
其他的援军们,也都正好都进入了最为适合他们的副本!
玛利亚绝不会因“无聊”而绝望。
身为风暴之女的她,早已适应了孤身一人在风暴之塔守望大地的生活。十天半个月一句话不说、一动不动对她来说只是日常。
而且她所掌握的,风暴之女代代相传的“风暴要素”,也能让她驾驭着这“沉默之船”,抵达她想要抵达的任何地方。
同理。
红色的“永动地狱”,其实也是玩家们最不怕的东西。
因为这个噩梦的机制,说穿了其实就和团本ss的技能没有什么太大的不同……
走过就会塌陷,就相当于是被点名后引导的火墙,要保证自己的行动路线不会卡到自己的队友;少量却无处不在的食物和饮水、一旦使用就会引导起一个很远目标的仇恨,这其实就是变向的“分摊”——比起零散的引导一大堆乱七八糟的仇恨,所有人聚集在一起然后同时引导仇恨再进入安全屋解除,毫无疑问是对“地板”影响最小的选项。
而人数一多起来,判别死路也会变得简单起来。
他们因为乱动的少,所以死路出现的其实也少。一旦真的遇到了“熔岩生物”,凭借他们的人多势众、也完全可以集火将其干掉。
他们之间的联系也并没有切断。
论坛当然是无法使用的。
但让安南意外的是……他们居然能够使用部分法术!
比如说夺魂法术。
在不抵抗或者抵抗很弱的情况下,即使很远的地方、也可以通过夺魂法术来操控目标的行动,以此来传达消息。
不过想想也知道,这本就是为了让幸存者大逃杀的副本。或许那个红色的“永动地狱”,距离雾界比较近……
虽然失能、敕令、先知学派的法术被完全无效了。
但是破坏、塑形、夺魂学派的法术,威力反而变强了——
按照常理来说,这应该会加强这些幸存者之间的斗争。他们会使用夺魂法术控制对方“使用补给”,再让他们把那些被触动的熔岩生物引走。
或者也会有塑形巫师使用熔岩的力量来杀死他人,夺取补给——他们的力量在遍地都是熔岩的地图内会被无限增长。
从水源中汲取力量、将其变形为水枪,与将熔岩约束为熔岩之枪,难度其实并没有什么不同,但威力确实天差地别。
他们还可以在死路中塑造出狭窄的通道、或者融穿墙壁来走近路,更可以过河拆桥——在通过之后再将普通的地面融化,来将上面的人坑杀。
但他们唯独不可能抗衡的,就是那些熔岩生物。因为熔岩生物通体都由熔岩构成、自然可以无条