而陈稳,很早就觉得,亚索其实有打下路的潜力。
原因在于,几乎没有一个adc英雄,被亚索贴身后能打的过的。
所有adc的伤害,都有白盾和风墙两个东西克制,而亚索要获得满暴击需要的钱又少,aqa的运用加吹风,又让亚索拥有短cd的控制。
这一切,都让亚索成为了adc杀手。
当然,你可以说哪个英雄不是adc杀手?
杀手也分高下的嘛,就像海贼王里的鹰眼米霍克,一个人就可以灭掉一支军队,一个杂鱼剑客,一个人都未必打的过。
亚索这个英雄,自然算的上是ad杀手里的顶级。
而纳尔,在陈稳眼里,就是半个adc。
远程,三环,小脆皮。
砍起来十分带感,露露的被动十分钟也可以近一个人头的钱,被动萃取也可以一个人头的钱。
这就意味着,哪怕对方真的猥琐到极点,一次都不让亚索杀。
陈稳也可以获得差不多两个人头的经济领先,加上压制对手的补刀,那就是双倍的发育。
陈稳也必须要有超高的发育,星辰没有adc,意味着陈稳需要把清风原来的那份输出也给打出来,作为一个近战,面对sk战队,这样的难度,自然不用多说。
不过,相应的,少了一个adc,就多了一个保护。
露露加卡尔玛加盲僧的三重保护套,陈稳感觉无比安心。
尽情的压制就好,为了上路的优势保持,零的盲僧,也是要做事情的,找男枪,骚扰男枪,最好能杀了男枪。
当然,最后一点可遇不可求,其余两点,还是问题不大的。
盲僧前期本来就强势,多去对方野区逛逛,压力不大,有野怪就反野怪,没有野怪就找找男枪的位置。
尽可能的骚扰,盲僧其实是零最喜欢的打野英雄。
可能绝大部分打野选手,也是如此。
因为这个英雄,可以创造无限可能。
操作的好,不管前中后期,都是王者级的打野。
有着男枪的野区入侵,上路的对线压制,也是打的很好。
首先沉稳一有风的时候,就会压制对方的身位,不用怕打野抓的情况下,纳尔只能后退,但是沉稳十秒的风,又是捏到最后两秒才吹,就搞的纳尔很被动。
想用q技能补刀,亚索一有风墙,又挡你的。
一旦飞镖过去了没回来让纳尔接到,cd就要多百分之四十。
最后还有露露套盾套加速,给亚索提高战斗力,细节满满的对线,像是两个人已经配合多年一般。
而纳尔自己和牛头的配合,却是反而比较生涩,没有足够的练习配合,细节方面,肯定比不了和hat的原版组合。
所以一次被压,处处被压,那种充满窒息感的对线压迫感。
就真的像一个玩回旋镖的,碰到个手握两米长刀的大剑豪一般。
补刀方面,亚索在七分钟不到,就已经有了五十三对二十七刀的领先。
作为一个远程英雄纳尔,被压这么多,相当夸张了。
而且纳尔的血量,也一直被消耗,活活被亚索打回家一次,用出了t。
是的,纳尔被打出t的情况下,还被压了将近一倍的补刀。
而且是多兰盾被萃取压,在对线能力上。
duty认为,对面这个男人,可能是上单对线界的博尔特。
领先别人一大截的那种,博尔特最著名的骚操作,就是回首望月,领先别人一大截,所以有空可以回头看一眼,对手距离自己还有多远。
这种程度的领先,真的就玄幻。
但是确实就有这么夸张的人,对线界,这个沉稳也是如此,天天萃取压着别人多兰打,跟博