二百五十八,(2 / 2)

用的时间比较长,直到晚上才结束战斗。

不过可惜的是,进入的人员,大多因为一些原因被强制退出了修行,最后打ss时,千年公会只剩下了不到300人,在几十只陆空大军的攻击下,一只ss都没打死,就“胜利”而归了。

闲聊中,大家都在忙着升级,零点发行的公告上,公布了关于上古战场所有已知的隐藏信息

1、所有的宗门进入,都会出现在一个城池中,有多少宗门,就有多少城池,所有的城池全都分布在地图的边缘; 2、城是不用守的,战旗是不用看的,自己的战旗是不能拿着跑的,把所有城池的战旗,一起插在某一个城内,才算做胜利;

3、某一宗门人员死亡,直到其宗门人员全部死亡、认输或者取得胜利,修为每小时下降1,获得胜利宗门的已死亡人员,会复活传送到插有战旗的城内; 4、上古战场每次开放时间不限,在上古战场内,在线时间到将会被强制传送出上古战场,强制退出修行;在上古战场内下线,再次上线将随机出现在某一城内;

5、上古战场开放8小时候,未有某一宗门夺得所有战旗,战旗将在地图上即时显示位置。

6、某一宗门胜利,系统会于5分钟后,在插着战旗的城池外,刷新与进入宗门数量相等的ss中有一定数量的飞行怪,ss死亡后,100掉落宠物蛋和高级矿石各一颗,其他装备若干件。

所有信息中,只有第五条,不是李期缘他们第一场战斗的收获,受丰厚奖励的诱惑,上古战场在以后的日子中,总有宗门在里面厮杀抢夺,这一场刚刚结束,用不了多长时间,就有人会让上古战场再次开放。

战斗所用的手段,越来越多样化,真的达到只有你想不到的,没有你见不到的程度,