洛克斯上到地表,就被其中一头拆家的血木妖直视到了,于是扑杀过来,这便是4号。
4号的霸气踩头未能得逞,却在刚落地的刹那,就被布洛克斯抓住时机,投掷的战斧劈中了后背。
一个踉跄,刚想转身,超载的闪电箭到了,电的再度一个踉跄,并一连损失数层替死,若非布洛克斯还要分心应付1号血木妖的进攻,它直接就得步最先死掉的那头血木妖的后尘。
然后下一秒,在这个洞穴中的所有血木妖,都不得不承受布洛克斯的‘地震爆能’之术。
这个术如果是正常施展,很是费时,不符合布洛克斯这般战斗法师+双持武士的需要,但连续施法能获取‘漩涡值’是萨满的另一特色,漩涡值达到一定程度,就可以瞬发一些术。地震爆能就是其中一种。
这术不但令血木妖站立不稳,甚至无法有效借力跳跃(每次踏地借力都被闪空),而不断的喷射出土元素的能量流,攻击血木妖。
这些能量流比寻常的利刃锋锐的多,血木妖就像躺在钉板机关上,被反复猛烈伸缩的钉刺捅一般,很是受伤。
布洛克斯却是好整以暇的攀附在洞穴的侧壁上,读条施法,闪电链不要钱的一道接这一道,将几个目标全部串联。
几头血木妖便在这种复合打击下,硬是被扒掉了多层替死的皮,最终化为了灰灰。
随着这四头血木妖的身死,有所感应的大主教变了脸色。他怂了。血木妖的战力他是清楚的,更关键的是它们有许多条命,极难被杀死。
可这么短的时间,就损失了五头,这在他看来,意味着敌方的那名强者,仍旧有极强的战斗力。
摆在他面前的是个很尴尬的局面,数量众多的优势被元素禁咒瓦解了,高级打手也被干脆利落的灭杀了。
那么,他还要赌么?赌对方的那位强者已经是强弩之末,已经经不起己方的再一次全力攻伐。
最终他还是放弃了打算了玩命的打算,对尊主道:“对方已经是强弩之末,龟缩在角落苟延残喘,但仍旧有濒死自爆的一搏之力。我现在将指挥权交给你,无需拼死攻伐,时间是站在我们这边的。你只需要盯住他们,给他们一些渺茫的存活希望,待到力量被耗尽,自然手到擒来。”
尊主心中不满,却也不敢说什么。
大主教纵然有再多的不足,本身实力强横却是肯定的。只这一点,就一白遮三丑。
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更何况就她所知,大主教一级,有着更犀利、副作用也更低的替死之术,哪怕是被轰杀成渣,都能在某神秘之地复活的那种。
所以理论上不存在怯战不敢拼杀的可能,只能说,得失计算之后,觉得玩命不划算。
这么一分析,刚才的这番说辞,倒也站得住脚。
更何况,大主教还又安慰了一句:“我会再派些人手来帮你的。并且你的功劳我也记下了,事情结束,一并赏赐。”
尊主立刻就觉得心中多了几分期待感,她拼死拼活的,自然是为了远超寻常的利益,更何况黑暗阵营,一将功成万骨枯是常态,她也无需为了死了一些黑暗德鲁伊而长吁短叹,回头再召集培训也就是了,反正只要利益足够诱人,总是会有人铤而走险。
更何况……
大主教及其近卫前脚刚走,尊主就召回了剩下的两头血木妖,将之祭杀了。
然后,将其中一头血木妖祭杀后返还的‘魔血之力’,分润给了麾下。
毫无疑问,这是在收买人心,也是掩口费。尊主独拿一整份返还的魔血之力,有信心靠其弥补这一战的损失,甚至还有的赚。毕竟对超凡力量而言,稀有力量的珍贵性,往往是海量寻常力量都换不到的。
同样的道理,布洛克斯自然